一、我方
【偵察兵】
視野范圍:遠(yuǎn)
警覺范圍:武器射程
移動力:A+(450AP)
防御力:18
HP:較低
以索敵和長途奔襲見長的步兵。基本武器為步槍,射程較遠(yuǎn),但是傷害不高,基本不具備對甲攻擊力。一枚手榴彈,把據(jù)點(diǎn)旁邊的士兵炸開從而占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),當(dāng)然也可以用來炸毀據(jù)點(diǎn)邊上的小型炮座。手榴彈的爆炸攻擊可以破壞沙包。 【上級偵察兵】
視野范圍:遠(yuǎn)
警覺范圍:武器射程
移動力:S+(550AP)
武器:步槍,手榴彈(1枚),拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:23
HP:較低
偵察兵的升級版,全部能力得到了提升。
【偵查獵兵】
視野范圍:遠(yuǎn)
警覺范圍:武器射程
移動力:SS+(650AP)
武器:步槍,手榴彈(1枚),拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:27
HP:較低
上級偵察兵的升級版,全部能力再次得到了提升。
【重偵察兵】
視野范圍:遠(yuǎn)
警覺范圍:武器射程
移動力:一般(450AP)
武器:重型步槍,槍榴彈(1枚),拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:13
HP:中
防御力和回避力下降但HP提升較多,最大的特點(diǎn)是手榴彈改為槍榴彈發(fā)射。手榴彈是投擲型,適合近距離攻擊。而重偵察兵的槍榴彈放棄了近距離攻擊改為遠(yuǎn)距離拋物線攻擊。攻擊距離不亞于坦克的榴彈炮,只不過傷害與爆炸效果依然與手榴彈相同。
【狙擊兵】
視野范圍:遠(yuǎn)
警覺范圍:近
移動力:C+(250AP),拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:13
HP:低
放棄普通步槍,換成狙擊步槍的偵察兵。其它能力削弱而射擊力得到極大提高。狙擊槍在瞄準(zhǔn)狀態(tài)按△鍵可以調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡焦距。狙擊兵的移動能力非常低,警覺范圍也大大降低,但是視野范圍沒有削弱。狙擊兵沒有配備手雷。
【狙擊獵兵】
視野范圍:遠(yuǎn)
警覺范圍:近
移動力:C+(250AP)
武器:連發(fā)狙擊步槍(3發(fā)),拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:16
HP:低
換裝連發(fā)狙擊步槍的狙擊兵。HP進(jìn)一步下降,各方面能力相比狙擊兵略有提升,射擊力再次得到大幅度提升。連發(fā)狙擊步槍一次性射出三發(fā)子彈,只消耗一發(fā)彈藥。
【對戰(zhàn)車狙擊兵】
視野范圍:遠(yuǎn)
警覺范圍:近
移動力:C+(250AP)
武器:對戰(zhàn)車狙擊步槍,拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:18
HP:較低
換裝對戰(zhàn)車狙擊步槍的狙擊兵。HP和各方面能力略有提升,射擊力再次得到大幅度提升。大部分對戰(zhàn)車狙擊步槍對人攻擊力其實(shí)并不低,同樣可以用來擊殺步兵。對戰(zhàn)車狙擊槍的攻擊可以破壞沙包。但是由于對戰(zhàn)車狙擊兵沒有太多強(qiáng)大的潛能支持以及移動能力低下,導(dǎo)致其在后期對付坦克的時候沒有太多優(yōu)勢。對戰(zhàn)車狙擊兵非常適合在遠(yuǎn)距離消滅裝甲車,尤其是V2能源車。其視野范圍是所有反裝甲步兵中最遠(yuǎn)的。 【突擊兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:武器射程
移動力:B+(350AP)
武器:沖鋒槍,手榴彈(1枚)
防御力:20
HP:中
戰(zhàn)場上的主力兵種,專門為對抗步兵而生。沖鋒槍雖然射程較近,但可以對步兵造成巨大傷害。手榴彈可以配合奪取據(jù)點(diǎn)。HP與防御力相對偵察兵和支援兵較高。移動力略低于偵察兵。突擊兵擁有一定的反甲能力,可以通過攻擊裝甲車的背部及弱點(diǎn)消滅裝甲車嗎,但是面對坦克還是無能為力。
【上級突擊兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:武器射程
移動力:B+(350AP)
武器:沖鋒槍,手榴彈(3枚),拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:26
HP:中
能力全方位強(qiáng)化的突擊兵,除AP沒變外,其他屬性都有提升。最大的改變是手榴彈上限變?yōu)?顆。
【突擊獵兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:武器射程
移動力:B+(350AP)
武器:沖鋒槍,手榴彈(3枚),拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:33
HP:較高
能力再次全方位強(qiáng)化的突擊兵,AP依然沒變。
【強(qiáng)襲兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:武器射程
移動力:A(400AP)
武器:沖鋒槍,火焰噴射器,拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:31
HP:中
舍棄手榴彈換裝火焰噴射器的突擊兵,AP增加50。
【機(jī)關(guān)槍兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:武器射程
移動力:B+(350AP)
武器:機(jī)關(guān)槍,手榴彈(1枚),拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:26
HP:中
將武器則從沖鋒槍換成了機(jī)關(guān)槍的突擊兵。
【機(jī)關(guān)槍獵兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:武器射程
移動力:A(400AP)
武器:輕機(jī)關(guān)槍,手榴彈(1枚),拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:31
HP:較高
武器換成了載彈量更多的輕機(jī)關(guān)槍的機(jī)關(guān)槍兵,各屬性提升,AP增加50,與強(qiáng)襲兵持平。并且由于射擊力的大幅提升,發(fā)射的子彈更接近于中心線。輕機(jī)關(guān)槍掃射時子彈更為密集。
【重機(jī)關(guān)槍兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:武器射程
移動力:B(300AP)
武器:重機(jī)關(guān)槍,手榴彈(1枚),拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:31
HP:較高
武器換成了單發(fā)火力更強(qiáng)的重機(jī)關(guān)槍的機(jī)關(guān)槍兵,各種屬性尤其是HP提升,但是AP下降50。重機(jī)關(guān)槍的子彈相對較松散,但是單發(fā)子彈殺傷力十分恐怖。
【對戰(zhàn)車兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:近
移動力:B+(350AP)
武器:對戰(zhàn)車槍(3發(fā))
防御力:23
HP:中
主力反裝甲部隊(duì),手持【對戰(zhàn)車槍】即火箭筒,有效射程與狙擊槍相同,都為最大值920,但是由于武器自身命中低,兵種基礎(chǔ)射擊力不高,致使遠(yuǎn)距離攻擊小型目標(biāo)時容易打偏。大部分對戰(zhàn)車槍對人攻擊并不低,擊中步兵弱點(diǎn)同樣能一擊殺。對戰(zhàn)車槍攻擊步兵時,如果在對方射程內(nèi)進(jìn)行攻擊并且沒有打飛對方(例如對方回避),且對方可以反擊,那么對方會針對你的攻擊進(jìn)行反擊。也可以打飛敵人。對戰(zhàn)車槍的攻擊可以破壞沙包掩體。身著【裝甲服】使得他們可以抵御各種【爆炸型】攻擊——包括【地雷,手榴彈,迫擊炮,榴彈炮,區(qū)域榴彈炮,落雷,拉格納特箱子爆炸】。這些攻擊對對戰(zhàn)車兵科的步兵只能造成很小的傷害,加之地雷可以炸飛步兵,因此有用對戰(zhàn)車兵人肉排雷或者借助地雷移動更遠(yuǎn)的距離的辦法。
【上級對戰(zhàn)車兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:較近
移動力:B+(350AP)
武器:對戰(zhàn)車槍(3發(fā)),拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:29
HP:中
提升了各種能力的對戰(zhàn)車兵,AP沒有變化。
【對戰(zhàn)車獵兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:較近
移動力:B+(350AP)
武器:重型對戰(zhàn)車槍(3發(fā)),拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:31
HP:中
提升了各種能力的的上級對戰(zhàn)車兵,AP沒有變化,武器從普通的對戰(zhàn)車槍換成了火力更強(qiáng)的重型對戰(zhàn)車槍。
【機(jī)動戰(zhàn)車獵兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:較近
移動力:A+(450AP)
武器:對戰(zhàn)車槍(3發(fā)),拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:37
HP:中
提升了各種能力的的上級對戰(zhàn)車兵,AP得到了較高的提升,但是火力沒有變化。
【迫擊兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:較近
移動力:B+(450AP)
武器:迫擊槍(3發(fā)),拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:21
HP:中
放棄反裝甲的對戰(zhàn)車槍改用對人的迫擊槍作為武器的對戰(zhàn)車兵。迫擊槍幾乎沒有對甲能力,但是是范圍攻擊,傷害由爆炸中心向周邊遞減,可以炸飛步兵。迫擊槍專用潛能【火藥過剩】,發(fā)動時爆炸范圍內(nèi)傷害不遞減。迫擊槍攻擊軌跡為拋物線,炮彈落點(diǎn)如果在敵人背后則可造成背后攻擊效果。如果炮彈在飛行過程中撞到障礙物則會爆炸。迫擊槍的攻擊不會被反擊。迫擊炮的攻擊可以破壞沙包掩體。
【重迫擊兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:較近
移動力:B(300AP)
武器:重迫擊槍(3發(fā)),拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:21
HP:高
經(jīng)過全方位強(qiáng)化的迫擊兵,AP下降但HP提高較多,且是武器換成了更具威力的重迫擊槍。重迫擊槍的爆炸范圍可以媲美坦克的榴彈炮。配合【火藥過?!扛谴髿⑵饕话愕拇嬖冢?dāng)心誤傷自己人。
【機(jī)動迫擊兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:較近
移動力:A+(450AP)
武器:迫擊槍(3發(fā)),拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:21
HP:中
提升了各種能力的的迫擊兵,AP得到了較高的提升,但是火力沒有變化。
【支援兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:武器射程
移動力:A+(450AP)
武器:手槍,強(qiáng)拉格納伊德(中回復(fù)),扳手(大回復(fù))
防御力:18
HP:中
負(fù)責(zé)各種后勤工作的兵種,具有不亞于偵察兵的移動能力,但是HP與防御力同樣很低。支援兵主動靠近我方單位時可以自動為該單位補(bǔ)滿所有彈藥,但是主動接近支援兵的單位不會補(bǔ)充彈藥。支援兵可以使用拉格納伊德為友軍恢復(fù)生命值,拉格納伊德具有一定射程,有潛能可以強(qiáng)化回復(fù)量和回復(fù)距離,使用方式與武器相同。支援兵也可以用扳手來修理友軍的戰(zhàn)車,但是扳手距離很近而且沒有增加距離的潛能。支援兵的武器為連發(fā)手槍,射程一般但是發(fā)射數(shù)通常比偵察兵的步槍要多一點(diǎn),近距離擊中弱點(diǎn)殺傷力很可觀。支援兵不具備反甲和擊飛步兵的能力,因此在搶占據(jù)點(diǎn)方面不如偵察兵。
【上級支援兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:武器射程
移動力:S(500AP)
武器:手槍,強(qiáng)拉格納伊德A(大回復(fù)),扳手(大回復(fù))
防御力:23
HP:中
各方面能力提升的支援兵,所持的拉格納伊德可以完全恢復(fù)被治療者的HP。
【支援獵兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:武器射程
移動力:S+(550AP)
武器:手槍,強(qiáng)拉格納伊德D(大回復(fù)),扳手(大回復(fù))
防御力:27
HP:中
各方面能力提升的上級支援兵,所持的拉格納伊德可以完全恢復(fù)一定范圍內(nèi)友軍的HP。
【衛(wèi)生兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:武器射程
移動力:S+(550AP)
武器:手槍,復(fù)活拉格納伊德(大回復(fù)),扳手(大回復(fù))
防御力:29
HP:中
各方面能力提升的上級支援兵,所持的拉格納伊德不但可以完全恢復(fù)HP,也可以令HP為0的友軍滿血原地復(fù)活。
【奏樂兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:武器射程
移動力:S(500AP)
武器:手槍,熱情軍號(戰(zhàn)意高揚(yáng),攻擊提升,防御提升,回避提升),強(qiáng)拉格納伊德(中回復(fù))
防御力:18
HP:高
放棄了扳手,改為使用軍號增強(qiáng)我方能力的支援兵。軍號直線有效距離雖然較遠(yuǎn)但是橫向有效范圍很狹窄。
【奏樂獵兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:武器射程
移動力:S+(550AP)
武器:手槍,熾熱軍號(戰(zhàn)意高揚(yáng),攻擊提升,防御提升,回避提升,彈數(shù)提升,射程提升),強(qiáng)拉格納伊德(中回復(fù))
防御力:20
HP:高
提升了各種能力的奏樂兵,吹奏比熱情軍號支援效果更強(qiáng)的熾熱軍號。
【軍樂兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:武器射程
移動力:S+(550AP)
武器:手槍,高壓軍號F(戰(zhàn)意降低,攻擊降低,防御降低,回避降低,彈數(shù)降低,射程降低),強(qiáng)拉格納伊德(中回復(fù))
防御力:20
HP:高
提升了各種能力的奏樂兵,放棄了增強(qiáng)我方的熱情軍號,改用削弱敵方的高壓軍號。受到影響的敵方各種屬性會下降。吹奏軍號不會被反擊,即使對方回避也會受到效果影響。
【技甲兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:近
移動力:B+(350AP)
武器:戰(zhàn)鎬,手榴彈(1發(fā))
防御力:68
HP:中
手持盾牌和戰(zhàn)鎬的工兵型兵種。所持的盾牌,可以極大的減少來自正面的槍彈攻擊的傷害??梢詫Φ乩走M(jìn)行拆除并且收入地雷庫中,但是不可以設(shè)置地雷。近戰(zhàn)武器揮擊范圍接近半個圓,由于也是范圍攻擊因此要注意類似火焰噴射器的攻擊盲區(qū)。技甲兵科的步兵并不像對戰(zhàn)車兵那樣對爆炸型傷害有很高的耐性。技甲兵的近戰(zhàn)攻擊可以擊毀沙包掩體,當(dāng)然也可以修理損壞的沙包掩體。近戰(zhàn)武器在攻擊時,沒有弱點(diǎn)判定,只有方向判定。 【上級技甲兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:近
移動力:B+(350AP)
武器:戰(zhàn)鎬,手榴彈(1發(fā)),地雷(全軍共享8枚),拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:85
HP:中
防御力與HP提升的技甲兵,不僅可以拆除地雷還可以設(shè)置地雷。
【技甲獵兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:近
移動力:B+(350AP)
武器:戰(zhàn)鎬,手榴彈(1發(fā)),地雷AT(全軍共享8枚),拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:102
HP:中
防御力與HP進(jìn)一步提升的上級技甲兵??梢栽O(shè)置不僅對人很強(qiáng),對戰(zhàn)車更強(qiáng)的大型地雷。
【特殊技甲兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:近
移動力:B+(350AP)
武器:戰(zhàn)鎬,手榴彈,地雷AT,拉格納伊德
防御力:102
HP:中
防御力與HP進(jìn)一步提升的上級技甲兵。放棄了地雷,手榴彈則換成了能使敵人無法迎擊和反擊的閃光手榴彈。閃光手榴彈不會誤傷我方,而且對絕大多數(shù)步兵有效,即使敵人對閃光手榴彈進(jìn)行回避,同樣也會受到影響。不受閃光手榴彈影響的敵人只有【瓦爾基里形態(tài)的巴爾多連,有補(bǔ)給車支持的V2和迪魯克】。戰(zhàn)車與炮臺不受閃光手榴彈影響。沒用補(bǔ)給車支持的V2和迪魯克同樣會受到閃光手榴彈的影響。被閃到的步兵不僅無法進(jìn)行迎擊和還擊,其警覺范圍也會大大下降,甚至比警覺范圍最低的技甲兵科步兵還低。配合閃光手榴彈可以輕松偷襲。
【劍甲兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:近
移動力:C+(250AP)
武器:劍,拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:93
HP:高
劍甲兵:防御力和HP大大提升的技甲兵,AP則低得不能再低。近戰(zhàn)武器換為劍,擁有很高的對人攻擊。沒有配備手榴彈。
【劍甲獵兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:近
移動力:B(300AP)
武器:大劍,拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:102
HP:非常高
防御力和HP大大提升的劍甲兵,AP稍有提升。近戰(zhàn)武器由劍強(qiáng)化為大劍。其攻擊基本可以秒殺任何步兵。
【爆劍兵】
視野范圍:一般
警覺范圍:近
移動力:C+(250AP)
武器:爆劍,拉格納伊德(小回復(fù))
防御力:93
HP:非常高
近戰(zhàn)武器由對人的劍換為對甲用爆劍的劍甲兵,擁有極高的對甲攻擊力。大部分爆劍也保留了一定的對人攻擊力。爆劍攻擊步兵時可以打飛步兵,也可以破壞沙包掩體。
戰(zhàn)車分為坦克和裝甲車兩種,針對不同的任務(wù)選擇不同的戰(zhàn)車可以讓任務(wù)變得輕松。戰(zhàn)車可以直接碾過沙包掩體,木箱和小地圖上藍(lán)色的【[】木板。但是小地圖上黑色的【[】木板是無法破壞的。戰(zhàn)車的弱點(diǎn)是背后的藍(lán)色散熱器。戰(zhàn)車的攻擊不會被反擊,戰(zhàn)車也不會反擊。
戰(zhàn)車的等級只與你當(dāng)前裝備的戰(zhàn)車底座開發(fā)等級有關(guān)。
【裝甲車】
以移動距離見長,并且可以運(yùn)輸步兵,但是裝甲較薄弱。反裝甲步兵,地雷,突擊兵攻擊背后和弱點(diǎn)都可以輕易消滅裝甲車。
——【輕裝甲車】
擁有最高的700點(diǎn)AP,但是HP很低,可以惡路行駛,不能碎冰。
——【多功能裝甲車】
擁有最高的載重量12格和裝甲車中最高的HP,但是防御力最低甚至不及輕裝甲車。600點(diǎn)AP也可以保證其機(jī)動性。所有車體中最高的12格載重使其可以盡可能的增加部件,也保證了其裝甲車中出場率NO.1的地位。沒有惡路行駛,可以碎冰。
——【中裝甲車】
HP,防御力比輕裝甲車略高,但是AP下降100。沒有惡路行駛,不能碎冰
——【重裝甲車】
HP,防御力比中裝甲車略高,但是AP又下降100。沒有惡路行駛,不能碎冰
【坦克】
經(jīng)典的移動火力要塞,擁有很高的HP與防御力,但是移動能力不如裝甲車,無法運(yùn)載步兵。
——【輕坦克A】
基礎(chǔ)型坦克,消耗2CP
——【輕坦克B】
提升了HP和防御力的輕坦克A,最大的亮點(diǎn)是只消耗1CP, 4格的載重配合繳獲的炮臺(見置頂)使其成為了性價比相當(dāng)高的坦克。幾乎可以說是出場率最高的坦克。
——【中坦克A,B】
消耗2CP的中型坦克,HP和裝甲都比輕坦克有所提高
——【重坦克A】
消耗3CP的重型坦克,擁有非常高的HP和護(hù)甲。
——【重坦克B】
消耗3CP終極坦克,擁有最高的HP與護(hù)甲,以及10格的載重保證了火力。雖然CP消耗多,但是在防守?fù)?jù)點(diǎn)的任務(wù)中憑借其超高的防御力,配合額外裝甲可以令帶電V2的蓄力炮擊完全無效。
【炮塔】
很多炮臺都是綜合了幾種武器,這里就每種武器進(jìn)行介紹
——【破甲彈】
基本坦克炮,擁有一定的對人攻擊力,但主要是對甲攻擊力高。但是自己生產(chǎn)的破甲彈通常命中都不高,因此準(zhǔn)星偏移很大。而繳獲炮臺的破甲彈不僅傷害高,命中也高的可怕,其準(zhǔn)星可以媲美狙擊槍。
——【榴彈炮】
對步兵型武器,對裝甲幾乎沒有效果,拋物線攻擊,特性參照迫擊炮,爆炸范圍很大,會誤傷。彈藥數(shù)量有限,有的兩發(fā),有的三發(fā)。
——【區(qū)域型榴彈炮】
對步兵型地圖炮,使用爆擊彈的炮臺??梢詫χ付ǖ貓D的指定地點(diǎn)進(jìn)行轟炸,消耗4CP在小地圖上指定轟炸范圍,在對方回合結(jié)束時發(fā)動攻擊。對裝甲幾乎無效。通常彈藥只有一發(fā)。
——【機(jī)槍】
配有機(jī)槍的炮臺,很多其它炮臺都會額外配備機(jī)槍。繳獲炮臺的機(jī)槍擁有300的恐怖射程和20以上的載彈量,迎擊用大殺器。
——【火焰噴射炮臺】
配有火焰噴射器的炮臺,特性與范圍和強(qiáng)襲兵的火焰噴射器相同,范圍比強(qiáng)襲兵的更大。配合【測距器】提升射程后,殺傷范圍更上一層樓。
*裝甲車只能裝備火焰噴射炮臺和機(jī)槍炮臺,坦克可以裝備所有炮臺
【肩包】
大多數(shù)肩包都是用來抵消戰(zhàn)車所在戰(zhàn)場的地形效果,大部分只是抵消掉我方受到的負(fù)面效果,敵人依然受到效果影響。拉格納特回復(fù)則是抵消掉敵方受到的回復(fù),我方保留效果。
【夜】——視野范圍下降,警覺范圍似乎不變(看不到敵人也就談不到警覺了)——【照明裝置】
【霧】——警覺范圍下降,射擊力下降——【消霧裝置】
【拉格納特】——回合開始時HP大量回復(fù),敵我均有效——【拉格納特抑制裝置】
【雪,暴雪】——回合開始時時HP不回復(fù)——【放熱裝置】 【落雷】——回合結(jié)束時隨機(jī)幾個避雷針附近遭遇雷擊——【避雷裝置】 【炎熱】——步兵AP消耗加快——【灑水裝置】
【沙暴】——通常和夜晚一起出現(xiàn),類似霧天的效果,通常單數(shù)回合出現(xiàn),雙數(shù)回合沙暴停止。該效果無法抵消。
【輔助發(fā)動機(jī)】——提升炮臺轉(zhuǎn)動速度,迎擊時追擊敵人有用
【機(jī)槍彈倉】——提升機(jī)槍炮臺載彈量
【炮臺安定懸架】——提供射擊修正,即炮臺在旋轉(zhuǎn)時子彈更不容易打偏
【測距機(jī)】——增加射程
【裝甲】
裝甲車只能裝備部分輕型裝甲,坦克可以裝備所有裝甲。裝甲可以增加戰(zhàn)車對應(yīng)方面的防御力。
——【挖掘裝甲】
可以破壞地圖上打叉的地形,即:大型巖石等——這些地形能且只能用這種方式破壞。破壞掉這些東西通??梢允构ヂ該?jù)點(diǎn)變得容易。
【背包】為戰(zhàn)車提供擴(kuò)展功能
【工作裝置】——在地圖上有錘子圖標(biāo)的地方可以使用,架設(shè)梯子和橋,為任務(wù)帶來便利。
【戰(zhàn)車預(yù)備部件】——增加HP
【預(yù)備散熱板】——增加弱點(diǎn)耐性
【增槽】——增加AP
【運(yùn)輸庫】——增加可運(yùn)載步兵的人數(shù),只能裝甲車使用
【涂裝】——就不介紹了……游戲里的解釋很詳細(xì)
【貼紙】
也很一目了然,這里只說兩點(diǎn)
【士氣率】——獲得士氣時提升的量增加的比率
【射擊修正】——與【炮臺安定懸架】效果相同