一、球隊的組成
每個隊最多允許參加報名20名隊員和2名守門員,全隊總?cè)藬?shù)22人。在比賽進行中每隊場上不得超過6名運動員。其位置分別為守門員、左衛(wèi)、右衛(wèi)、右鋒、中鋒、左鋒。每隊要確定一名隊長和最多兩名副隊長。
如果沒有確定哪個隊是主隊,兩個比賽隊可以通過共同協(xié)商、擲幣或類似的方法確定哪個隊為主隊。
主隊的權(quán)利:一是選擇運動員席;二是選擇隊服顏色;三是比賽停止后進行爭球時,主隊在客隊之后安排比賽陣容。在比賽中的任何時候,裁判員可以通過隊長要求客隊迅速排好比賽陣容,準備開始比賽。
二、關(guān)于時間的規(guī)定
1.比賽時間
常規(guī)比賽有3局,每局由20分鐘的時間和兩個15分鐘的局間休息組成。這60分鐘的時間稱為“常規(guī)時間”。在常規(guī)時間每局開始時,比賽雙方交換場地。
2.加時賽
在每輪射門之后,守門員可能會更換,但射門要重復進行。在所有必須分出勝負的比賽中,如果在常規(guī)比賽時間內(nèi)打平,要進行一個突然死亡法的加時賽。
如果雙方在加時賽中仍沒有進球,將采用射門比賽的方法決定勝負。
3.暫停
在正常比賽或決勝局比賽期間,每隊允許有一次30秒鐘的暫停。
三、比賽中相關(guān)規(guī)定
1.運動員的替換
在比賽進行中的任何時候都可以從運動員席上替換隊員和守門員。但具體的換人方式和詳細要求還要視具體情況而定。
2.爭球
(1)在每局的開始和每次比賽停止以后,都將進行一次爭球。
(2)所有爭球都只能在9個指定的爭球點上進行。
(3)在中心爭球點爭球的情況是:一是每局開始;二是進球以后;三是場上裁判員錯判以后;四是守門員早入,除非規(guī)則中有專門說明。
(4)當任何攻方隊員在其攻區(qū)造成比賽停止時,繼而進行的爭球要在中區(qū)最近的爭球點上進行。如果是兩個犯規(guī)的原因造成的比賽停止(比如,高桿擊球和有意越位),繼而進行的爭球地點要定在對于犯規(guī)隊來說區(qū)域優(yōu)勢小的點上進行。
(5)當球在中區(qū),不明確是哪個隊造成比賽停止時,繼而進行的爭球要在藍線外最近的爭球點上進行。當不明確4個爭球點哪個是最近的爭球點時,就選在中區(qū)對主隊來說有最大的區(qū)域優(yōu)勢的爭球點上進行爭球。
(6)比賽中雙方隊員犯規(guī),導致比賽停止時,繼而進行的爭球在那個區(qū)域中最近的爭球點上進行。
(7)當隊員受罰時,給某一個受罰隊記受罰時間,接下來的爭球要在犯規(guī)隊的兩個端區(qū)爭球點之一進行爭球。
3.爭球程序
(1)主裁判員或邊線裁判員應(yīng)將球擲到兩名爭球隊員的冰球桿之間。
(2)隊員應(yīng)成直角地面向?qū)Ψ降亩藚^(qū)站好,彼此相距大約一個冰球桿的距離,其桿刃放在爭球點的白色部分上。
(3)攻隊隊員在攻區(qū)半場爭球時,應(yīng)首先將桿刃放在冰面上,接著,守隊隊員也立即把桿刃放在冰面上。
(4)但是,在中心爭球點爭球時,客隊應(yīng)首先將桿刃放在冰面上。
4.越位
(1)攻隊隊員不得先于球進入攻區(qū)。
(2)確定越位的決定因素:
①隊員冰刀的位置——在球完全越過藍線前,隊員的兩只冰刀完全越過了他的攻區(qū)的藍線,即為越位;
②球的位置球必須完全越過藍線進入了攻區(qū);
③如果一個隊員倒滑帶球在球之前越過藍線,他不算越位,前提是這名隊員越過藍線之前,他的兩只冰刀都在中區(qū)時,他就已經(jīng)控制了球。
(3)違反了這一規(guī)定應(yīng)停止比賽,在下面所描述的爭球點進行爭球:
①如果進攻隊員帶球越過藍線,應(yīng)在最近的中區(qū)爭球點爭球;
②在進攻隊員把球傳或射過藍線時,在傳或射發(fā)生時,距離最近的中區(qū)爭球點爭球;
③如果進攻隊員從自己的守區(qū)把球傳出或射出的,那么,在犯規(guī)隊守區(qū)的端區(qū)爭球點爭球;
④如果,據(jù)邊線裁判員或主裁判員的看法,一個隊員故意制造了越位,那么,在犯規(guī)隊守區(qū)的端區(qū)爭球點爭球。
(1)根據(jù)規(guī)則,冰場中間的紅線將場地劃成兩個半場??刂魄虻年犠詈笈c球接觸的地點是決定是否造成死球的根據(jù)。 (2)人數(shù)相等或人數(shù)多于對方的隊的某個隊員從自己半場把球射﹑擊或反彈過對方球門線時比賽應(yīng)停止,判為死球。
(3)爭球在打死球的隊的守區(qū)內(nèi)距該隊最后觸球地點最近的爭球點進行。 6.比賽結(jié)果的確定
(1)在常規(guī)比賽的常規(guī)時間里,獲得最多進球的隊為獲勝者,獲勝者得3分。
(2)在常規(guī)比賽的常規(guī)時間里,如果雙方進球相等,每隊各得1分。比賽繼續(xù)進行,以突然死亡法加時賽決出勝負。
(3)在常規(guī)比賽的突然死亡法加時賽中獲勝的隊將額外獲得1分。
(4)在突然死亡法加時賽中,如果雙方都沒有得分,那么,進行射門比賽。
(5)在常規(guī)比賽的射門比賽中獲勝的隊將額外獲得1分。
(6)在必須決出勝者的復賽中,將進行突然死亡法加時賽決勝負。如果在加時賽中雙方都沒有進球,將使用射門比賽來決出勝者。
7.處罰—定義和程序
(1)小罰:隊員受到小罰時(守門員除外)應(yīng)離場受罰2分鐘,這個時間內(nèi)不允許替補。
(2)隊小罰:對于隊小罰,犯規(guī)隊在犯規(guī)時在場上的任何運動員,守門員除外,由領(lǐng)隊或教練通過隊長指定,離場2分鐘接受處罰,不允許替補。當某隊因受一個或幾個小罰或隊小罰而人數(shù)缺少時,對方射中球門,這些處罰中的第一個自動結(jié)束受罰。如果這樣的處罰是與對方同時犯規(guī)同時受罰的,并導致雙方都缺少一名隊員時,則下一個小罰或隊小罰的隊員進球時結(jié)束受罰。
(3)大罰:隊員,包括守門員,被判大罰時,應(yīng)在比賽剩余時間里退場,但5分鐘后允許替補。
(4)違例:隊員(守門員除外)受到第一次違例處罰時,應(yīng)離場受罰10分鐘,但允許立即替補。受違例處罰的隊員受罰時間結(jié)束后應(yīng)待在受罰席直到其后的第一次比賽停止。隊員(包括守門員)在一場比賽中受到第二次違例處罰時,應(yīng)立刻退場至更衣室,但允許立即替補。
(5)嚴重違例:受嚴重違例處罰的隊員,包括守門員或隊的官員,應(yīng)在比賽剩余時間內(nèi)退場到更衣室,但對隊員或守門員可允許立即替補。
(6)停賽:對于停賽,任何隊員、守門員或隊官員要離場回到更衣室,接受比賽剩余時間的處罰,5分鐘之后可以允許替補。
(7)罰任意球:對隊員遭到從背后犯規(guī)應(yīng)該判罰任意球的六個條件:
①犯規(guī)發(fā)生在球出了該控球隊員的守區(qū)(完全越過了藍線)。
②該隊員正控制著球。
③從背后的犯規(guī)。
④該控制球的進攻隊員失掉了可能的得分機會。
⑤該控制球的進攻隊員除了守門員外沒有對方隊員需要越過。
⑥在運動員進行突破的情況下,守門員對運動員犯規(guī),可以判罰任意球,不論是否從背后犯規(guī)。
如果該犯規(guī)還涉及其他處罰,任意球要罰其他處罰也要判,不管罰任意球的結(jié)果是進球還是沒進球。冰球