「陷阱卡」是《游戲王》中的基本卡片種類之一。

陷阱卡的卡面為洋紅色的卡片,一張陷阱卡上通常包括以下信息:卡名、卡的種類、效果標(biāo)記、效果說明、卡片密碼、咒文速度(暗含)等。

中文名

陷阱卡

外文名

Trap Card

卡號

根據(jù)卡的PACK等在卡上打上的編號

卡的種類

陷阱卡統(tǒng)一為「罠」屬性

日文名

罠カード

效果說明

標(biāo)明該陷阱的效果的說明性文字

簡介

卡面為紅色的卡片,一張陷阱卡上通常包括以下信息:

卡名:卡的名稱,是規(guī)則上判斷是否為同一張卡片的依據(jù),卡名相同的卡被視作“同名卡”而在規(guī)則中享受同等的對待。

效果標(biāo)志:表明該陷阱卡的類型,詳見后面的說明。沒有該標(biāo)志的表示為“通常陷阱”

發(fā)動要求:除非另有規(guī)定,一張陷阱卡首先必須被設(shè)置(SET),在當(dāng)前回合結(jié)束后才可發(fā)動。在那之后,它可以在任意玩家回合發(fā)動。陷阱卡一般是咒文速度2,反擊陷阱則是咒文速度3。

通常陷阱

陷阱卡

咒文速度2,無標(biāo)記。一定要先蓋放在場上,然后在下回合開始才可以發(fā)動。

部分通常陷阱發(fā)動后會變成裝備卡裝備在怪獸身上,除卡種屬于陷阱外,其余與裝備魔法相同。

永續(xù)陷阱

陷阱卡

咒文速度2,標(biāo)記為橫8字,代表無限。一定要先蓋放在場上,然后在下回合開始才可以發(fā)動。發(fā)動后只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續(xù)留在場上(也有一些無條件永續(xù)的)。

部分永續(xù)陷阱卡發(fā)動后會作為怪獸特殊召喚到場上,除了具有陷阱本身的性質(zhì)外,與真正的怪獸卡相同。

永續(xù)卡離場時即告失效。

反擊陷阱

陷阱卡

咒文速度3,標(biāo)記為箭頭。一定要先蓋放在場上,然后在下回合開始滿足條件的時候發(fā)動。這種陷阱通常是對應(yīng)即時發(fā)揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發(fā)動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強制取消對方行動。

動作陷阱

陷阱卡

咒文速度2,無標(biāo)記。從《游戲王ARC-V》開始,作為動畫及漫畫中獨有的卡種,未OCG化。在動作場地中拾取,手中存在動作魔法卡或動作陷阱的場合不可以拾取。不可以覆蓋在場上,撿到后會強制進行發(fā)動。