圖形元件在Flash中圖形元件適用于靜態(tài)圖像的重復(fù)使用,或者創(chuàng)建與主時(shí)間軸相關(guān)聯(lián)的動(dòng)畫。它不能提供實(shí)例名稱,也不能在動(dòng)作腳本中被引用。圖形元件可用于靜態(tài)圖像,并可用來創(chuàng)建連接到主時(shí)間軸的可重用動(dòng)畫片段。圖形元件與主時(shí)間軸同步運(yùn)行。交互式控件和聲音在圖形元件的動(dòng)畫序列中不起作用。由于沒有時(shí)間軸,圖形元件在 FLA 文件中的尺寸小于按鈕或影片剪輯

中文名

圖形元件

外文名

Graphic element

播放次數(shù)

一次

單幀

顯示動(dòng)畫序列的一幀

尺寸

FLA 中的尺寸小于按鈕或影片剪輯

動(dòng)畫選項(xiàng)

循環(huán) 播放一次 單幀

使用方式

圖形元件

動(dòng)畫圖形元件是與放置該元件的文檔的時(shí)間軸聯(lián)系在一起的。相比之下,影片剪輯元件擁有自己獨(dú)立的時(shí)間軸。因?yàn)閯?dòng)畫圖形元件使用與主文檔相同的時(shí)間軸,所以在文檔編輯模式下顯示它們的動(dòng)畫。影片剪輯元件在舞臺上顯示為一個(gè)靜態(tài)對象,并且在 Flash 編輯環(huán)境中不會顯示為動(dòng)畫。

圖形元件的動(dòng)畫選項(xiàng)

循環(huán):按照當(dāng)前實(shí)例占用的幀數(shù)來循環(huán)包含在該實(shí)例內(nèi)的所有動(dòng)畫序列。

:從指定幀開始播放動(dòng)畫序列直到動(dòng)畫結(jié)束,然后停止。

單幀:顯示動(dòng)畫序列的一幀。指定要顯示的幀。