游戲介紹
《三國(guó)群雄傳》是一款以三國(guó)為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲。游戲采用FLASH技術(shù),實(shí)現(xiàn)了多人同屏戰(zhàn)斗效果。同時(shí)場(chǎng)景和角色全部先內(nèi)部建模,再渲染輸出,給玩家一種強(qiáng)烈的代入感。
三國(guó)群雄傳
游戲擁有武將系統(tǒng)、資源系統(tǒng)、征戰(zhàn)系統(tǒng)、護(hù)送糧草、國(guó)王爭(zhēng)奪戰(zhàn)等等特色系統(tǒng),內(nèi)容豐富且有趣,包含豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),還能和其他玩家進(jìn)行互動(dòng)。讓玩家充分享受到游戲的樂(lè)趣。[1]
角色設(shè)定
三國(guó)群雄傳游戲中每個(gè)武將所率領(lǐng)的部隊(duì)主要分為四大兵種,分別是槍兵、騎兵、盾兵、和弓兵,而兵種之間會(huì)有互相克制作用,在戰(zhàn)場(chǎng)上根據(jù)敵軍的兵種選擇派遣相對(duì)克制的部隊(duì),才是制勝王道。
隨著兵營(yíng)等級(jí)的提高,武將所帶的兵種能獲得實(shí)力的提升,外觀也會(huì)發(fā)生明顯的變化。[3]
槍兵 三國(guó)群雄傳 | 雙手持長(zhǎng)槍的作戰(zhàn)兵種,擁有普通的移動(dòng)速度,主要用于近戰(zhàn)肉搏廝殺。自古以來(lái),槍陣永遠(yuǎn)是騎兵的夢(mèng)魘,因此槍兵對(duì)上騎兵時(shí),能對(duì)騎兵造成額外的損傷。然而面對(duì)弓兵的箭雨攻擊時(shí),槍兵顯得特別脆弱,難以抵抗。 |
盾兵 三國(guó)群雄傳 | 持單手武器和盾牌的兵種,主要用于近戰(zhàn)肉搏廝殺。因持有堅(jiān)硬厚重的盾牌,移動(dòng)速度略低。盾兵可以有效抵擋弓兵的箭矢,從而減少受到敵人遠(yuǎn)程攻擊時(shí)的損傷。然而面對(duì)騎兵的沖擊時(shí),盾兵是難以招架的。 |
弓兵 三國(guó)群雄傳 | 以弓、弩等輕型拋射兵器作戰(zhàn)的兵種,擁有正常的移動(dòng)速度,主要用于遠(yuǎn)程攻擊。槍兵的槍陣在弓箭手面前變得形同虛設(shè),因此弓兵的攻擊對(duì)槍兵尤其有效,有額外的攻擊傷害加成。然而當(dāng)弓兵遇著裝備了盾牌的盾兵時(shí),弓兵的攻擊就會(huì)變得非常疲軟。 |
騎兵 三國(guó)群雄傳 | 騎兵是指騎馬、駱駝、大象等動(dòng)物,機(jī)動(dòng)性非常強(qiáng)的士兵及其組成的部隊(duì)。騎兵的沖鋒能輕松擊破盾牌的厚重防御,因此騎兵對(duì)盾兵會(huì)造成額外傷害。然而當(dāng)騎兵的沖鋒遇到槍兵的 |
特色系統(tǒng)
主城系統(tǒng)【主城介紹】
主城建筑產(chǎn)出是玩家日常資源的主要獲得途徑,隨著玩家等級(jí)的提升,建筑等級(jí)也可進(jìn)行相應(yīng)的升級(jí)。
1.主城建筑等級(jí)決定其他建筑的等級(jí)上限。
2.民居定期產(chǎn)出銀子。
3.礦場(chǎng)定期產(chǎn)出鐵礦。
4.木場(chǎng)定期產(chǎn)出木材。
5.農(nóng)田定期產(chǎn)出糧食。
6.祭壇能提供祭祀次數(shù),玩家通過(guò)祭祀能獲得大量的資源。
三國(guó)群雄傳
主城內(nèi)有4大兵營(yíng),分別對(duì)應(yīng)槍兵,盾兵,騎兵,還有弓兵。提升兵營(yíng)的等級(jí)能增加對(duì)應(yīng)兵種的實(shí)力。每達(dá)一定的頂級(jí)兵種還可以進(jìn)階。獲得更加強(qiáng)大的實(shí)力以及更加酷炫的外觀。兵種還有轉(zhuǎn)職系統(tǒng),玩家可以自行選擇兵種的進(jìn)階方向。這是殺敵制勝的關(guān)鍵。國(guó)家系統(tǒng)三國(guó)群雄傳玩家自創(chuàng)建角色起,就加入了魏蜀吳的其中一方陣營(yíng)。國(guó)家系統(tǒng)由國(guó)家等級(jí),官職,國(guó)家發(fā)展,軍資,國(guó)家科技,以及國(guó)戰(zhàn)等元素所組成。
【國(guó)家簡(jiǎn)介】
國(guó)家系統(tǒng)是養(yǎng)成玩家歸屬感的一個(gè)核心系統(tǒng)。每天會(huì)定期舉行國(guó)戰(zhàn),完成國(guó)戰(zhàn)任務(wù)后國(guó)家經(jīng)驗(yàn)會(huì)有所提升。
國(guó)家信息:內(nèi)含蜀,吳,魏國(guó)的總體信息。
國(guó)家官職:國(guó)家分國(guó)王以及四位高級(jí)權(quán)限的官員,國(guó)王及官員擁有下軍令以及禁足令等權(quán)限,管理國(guó)家。
國(guó)家科技:國(guó)家科技對(duì)全國(guó)玩家的兵種屬性,以及戰(zhàn)斗屬性有影響,是大家的共同目標(biāo)中的一個(gè)。
國(guó)家發(fā)展:讓國(guó)家成員獲得各種屬性狀態(tài)的加成。
【國(guó)家等級(jí)】
隨著國(guó)家等級(jí)的提高,所屬國(guó)家成員會(huì)獲得相應(yīng)的國(guó)家特權(quán)。國(guó)家經(jīng)驗(yàn)的主要來(lái)源是國(guó)戰(zhàn),國(guó)戰(zhàn)的成敗決定了一個(gè)國(guó)家等級(jí)提高的速度。
【官職】
國(guó)家官員由一位國(guó)王,以及四位一品官員所組成。國(guó)王和官員每天能領(lǐng)取俸祿,每隔一段時(shí)間能增加借兵次數(shù)。在國(guó)戰(zhàn)期間,國(guó)家的官員起著至關(guān)重要的作用。征召令的使用,以及戰(zhàn)術(shù)的安排,都是國(guó)戰(zhàn)勝負(fù)的成敗關(guān)鍵。
【國(guó)戰(zhàn)】
國(guó)戰(zhàn)是三國(guó)群雄傳的重頭戲,每天的10:00、15:00、20:00會(huì)開(kāi)啟國(guó)戰(zhàn),每個(gè)國(guó)家都會(huì)接到相應(yīng)的國(guó)戰(zhàn)任務(wù)。順利完成任務(wù)的國(guó)家能獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì)以及國(guó)家升級(jí)經(jīng)驗(yàn)。
【國(guó)家科技】
國(guó)家科技里有戰(zhàn)斗科技以及發(fā)展科技。戰(zhàn)斗科技影響玩家的戰(zhàn)斗屬性。發(fā)展科技影響玩家的收益。消耗玩家的個(gè)人威望就可以升級(jí)科技,達(dá)到提升自己實(shí)力的效果。?
豐功偉績(jī)系統(tǒng)
玩家等級(jí)達(dá)到30級(jí)后開(kāi)啟三國(guó)群雄傳豐功偉績(jī)系統(tǒng)。
三國(guó)群雄傳
【豐功偉績(jī)介紹】
玩家開(kāi)啟豐功偉績(jī)后,可以在通過(guò)完成里面布置的任務(wù)獲得相應(yīng)的兵法。學(xué)習(xí)兵法以后,可以在國(guó)戰(zhàn)期間使用計(jì)謀,計(jì)謀乃征伐四方的一大利器!?
資源系統(tǒng)1.祭祀:玩家獲得資源的重要途徑,每天都固定的免費(fèi)祭祀次數(shù)。
2.集市:玩家可以在里面兌換資源,可以進(jìn)行各種資源的互換。
3.禮券:使用日常獲得的禮券兌換各種資源,裝備以及道具。