背景設(shè)定
游戲設(shè)計(jì)師介紹,本作的靈感來源于熱門解謎作品《地獄邊緣》(Limbo),而他們?yōu)檫@個(gè)模式賦予了一種全新的跑酷定義,玩起來會(huì)更加帶感。
游戲截圖
從公布的截圖和視頻來看,似乎是一款平臺(tái)解謎游戲,但它的本質(zhì)卻是一款不折不扣的跑 酷。在傳統(tǒng)跑酷游戲中,玩家通常只需要無腦閃躲即可,而在《罪惡之地》中就沒那么簡單,關(guān)卡中充斥著各種謎題,玩家要控制一只奇特的鳥類穿越森林到達(dá)目的地,旅途中會(huì)遇到種種危險(xiǎn)障礙和機(jī)關(guān),稍微不慎就會(huì)一命嗚呼。小鳥可以利用沿途的道具或者能力進(jìn)行輔助,例如通過繁殖復(fù)制來安全通過電鋸,游戲中諸如此類的玩法還會(huì)有許多。罪惡之地
《罪惡之地》作為一款獨(dú)立游戲,本作沒有大牌的口碑,沒有震撼的場面,也沒有 內(nèi)購的貪斂,對于追求純粹樂趣的人來說這已經(jīng)很足夠了。本作是一款橫版闖關(guān)冒險(xiǎn)游戲,它同時(shí)融合了《雷曼》的跑酷玩法以及《地獄邊緣》的大氣藝術(shù)風(fēng)格,玩家操縱的小鳥要在布滿五花八門危險(xiǎn)機(jī)關(guān)的場景中不斷向前逃生,如何利用沿途道具和小鳥的能力進(jìn)行解謎也是游戲的一大玩點(diǎn)。本作為玩家提供了超過40個(gè)以上的關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn),同時(shí)還支持本地四人同屏游戲。游戲評測
我不清楚這款《BADLAND罪惡之地》的設(shè)計(jì)師是何來頭,但當(dāng)我接觸之后由心要感嘆一句“哎喲,不錯(cuò),這個(gè)屌”!它雖沒有如今的各類大作那般耀眼,然而正是其營造的唯美意境帶給我一種少有的舒心體驗(yàn),想必靈魂與肉體的升華也不過如此吧!
路在何方?路,由自己開創(chuàng)。其實(shí)這冒險(xiǎn)之旅并非一帆風(fēng)順,你不僅要穿過藤條灌木的荊棘之地,也要躲避落石頻現(xiàn)的危急邊緣,還要跨越機(jī)關(guān)層出的死亡陷阱。有時(shí)候你是一人孤單漂泊,有時(shí)候又是與其他同伴并肩行動(dòng),艱險(xiǎn)的旅程一路下來,總有人登場或落幕,在此不得不佩服開發(fā)者們精妙絕倫的關(guān)卡設(shè)計(jì),布置慎密的同時(shí)還使得每一細(xì)節(jié)都有章可循。
我是何物?這是一個(gè)只有開頭沒有結(jié)局的故事,隨著巨大機(jī)器中的垃圾被一并拋出,主角毛絨怪就此誕生,你無法知道它是從何而來又從何而去,留下的只有無窮的回味與沉思。在那單人模式下的40個(gè)關(guān)卡場景中,勇往直前是你唯一的動(dòng)力和目標(biāo),一旦開始便無法回頭,而阻擋在前方道路上的各類機(jī)關(guān)陷阱令你深感后有追兵前有虎的困境,親們,準(zhǔn)備好了么。
游戲風(fēng)格
《罪惡之地》的游戲風(fēng)格與XBLA、PC平臺(tái)上的精品游戲《地獄邊境》(LIMBO)十分相似,同樣采用了剪影的手法來描繪場景、道具,同樣為游戲定了一個(gè)神秘詭異的基調(diào)。從《地獄邊境》開始,許多以在未知領(lǐng)域探險(xiǎn)的橫版闖關(guān)游戲都喜歡采用黑白或者單色調(diào)來裝飾游戲的畫面,但是呈現(xiàn)出來的效果卻有好有壞,而《破碎大陸》在采用此類風(fēng)格的畫面時(shí)就做得非常賞心悅目,在玩家第一眼看到游戲的畫面時(shí)就能對游戲產(chǎn)生好感。本作的前景都是黑乎乎的剪影,而背景層則是一種很暖和的黃色調(diào)子,背景繪制著非常精美的畫面,畫面主要以樹木叢林構(gòu)成,時(shí)不時(shí)我們還能看見幾個(gè)探頭探腦的神秘生物在看著鏡頭,整個(gè)畫面充滿了一種神秘的色彩。[1]
畫面說明
支持最大四人游戲 只需要一個(gè)觸屏鍵就能操控游戲
而在畫面方面,從官方釋出的宣傳圖片上看,本作在美術(shù)風(fēng)格上充滿了夢幻與大氣之感,也與《Limbo》有異曲同工之妙。黑色剪影般的場景,背景畫面則以黃、紅、綠等代表一天中不同時(shí)段的象征色調(diào)為主,其中隨處可見的煙霧彌漫和螢火蟲等細(xì)節(jié)都十分出色,光與暗的配合也恰到好處。而游戲豐富的動(dòng)作性、益智性還有未知的變化,都讓人看得意猶未盡。
游戲是分為兩個(gè)畫面的,背景色彩艷麗縱深感極強(qiáng),主畫面除了飛動(dòng)的精靈外卻沒有立體感可言,自然也不能否定壓動(dòng)樹枝、風(fēng)扇等細(xì)節(jié)的出彩,可兩者實(shí)在是感覺不夠協(xié)調(diào)。游戲的多人同屏模式最多支持四人同機(jī)比賽,優(yōu)異的制作使得游戲又將成為聚會(huì)必備佳作之一。對抗模式下競技感非常強(qiáng),各種道具,障礙的巧妙利用和躲避,都將決定勝負(fù)。
物品道具
《Badland》將包含單人模式與多人模式,其中總共40個(gè)關(guān)卡,場景從喧鬧黃昏延伸到靜謐深夜,另外還支持最大四人游戲,在同一臺(tái)設(shè)備上,玩家可以點(diǎn)擊四個(gè)區(qū)域操縱四只小鳥一起闖關(guān),通過一個(gè)簡單的觸屏操作就可以體驗(yàn)到更為豐富有趣的另類玩法。
特色系統(tǒng)
罪惡之地
游戲結(jié)合了《地獄邊境》的物理機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)和《Jetpack Joyride》的飛行控制兩大核心玩法。游戲的操作十分 簡單,僅僅一個(gè)手指就可以進(jìn)行游戲了,玩家只需點(diǎn)擊一下屏幕,毛球就會(huì)伸出兩只感覺與身體不是很和諧的手臂擺動(dòng)起來,并緩緩上升,在游戲的過程中玩家要做的就是不斷地按住、松開屏幕,通過細(xì)微的操作去控制毛球的飛行高度去沖破重重機(jī)關(guān)。游戲會(huì)以向右卷軸的方式進(jìn)行,與其說毛球在破碎大陸中探險(xiǎn)還不如說是在破碎大陸中逃生,如果玩家控制的毛球沒有及時(shí)地躲避障礙,被落在畫面以外的話游戲也就GAME OVER了,另外如果觸碰到一些致命的機(jī)關(guān)的話也會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)束,不過游戲很貼心地在各個(gè)難點(diǎn)之前設(shè)置了記錄點(diǎn),即使掛掉了,也可以反復(fù)地去嘗試,反復(fù)地去挑戰(zhàn)。上市時(shí)間
《罪惡之地》(Badland)游戲在2013年4月4日正式上架。2013年7月9日《罪惡之地》首次限時(shí)免費(fèi)[2]
《罪惡之地》是一款闖關(guān)類的手機(jī)游戲,蘋果版本已經(jīng)推出上市了。
2013年12月2日這款闖關(guān)神作《罪惡之地》已經(jīng)來到了安卓平臺(tái)!玩家可以在谷歌商城免費(fèi)下載哦!
游戲新聞
罪惡之地游戲新章節(jié)關(guān)卡發(fā)布[3]