卡片效果
時(shí)間魔術(shù)師
中文名:時(shí)間魔術(shù)師日文名:時(shí)の魔術(shù)師(ときのまじゅつし)
英文名:Time Wizard
卡片種類:效果怪獸
卡片密碼:71625222
使用限制:無限制
種族:魔法師
屬性:光
星級(jí):2
攻擊力:500
守備力:400
罕見度:平卡N,銀碎SER,面閃SR
卡包:ME,BE02,DL04,PP01,DT05,JY,SJ2
效果:①:1回合1次,自己主要階段才能發(fā)動(dòng)。進(jìn)行1次投擲硬幣,對(duì)里表作猜測(cè)。猜中的場(chǎng)合,對(duì)方場(chǎng)上的怪獸全部破壞。猜錯(cuò)的場(chǎng)合,自己場(chǎng)上的怪獸全部破壞,自己受到表側(cè)表示被破壞的怪獸的攻擊力合計(jì)數(shù)值的一半的傷害。
動(dòng)畫形象
《游戲王DM》中的擁有者:城之內(nèi)克也
《游戲王5D’S》中的擁有者:列奧(不動(dòng)游星的房東左拉的兒子)
調(diào)整信息
[09/09/20]
●1回合1次,自己的主要階段時(shí)才能發(fā)動(dòng)。進(jìn)行1次投擲硬幣,對(duì)里表作猜測(cè)。
◇起動(dòng)效果(進(jìn)入連鎖)。
◇不能對(duì)應(yīng)這個(gè)效果發(fā)動(dòng)[地獄的冷槍/地獄の扉越し銃]。
◇可以連鎖這個(gè)效果發(fā)動(dòng)[星塵龍/スターダスト·ドラゴン][我身作盾/我が身を盾に]的效果。
●猜中的場(chǎng)合,對(duì)方場(chǎng)上存在的怪獸全部破壞。
◇不取對(duì)象效果。
●猜錯(cuò)的場(chǎng)合,自己場(chǎng)上存在的怪獸全部破壞,自己受到破壞怪獸的攻擊力合計(jì)數(shù)值一半的傷害。
◇『破壞』『傷害』同時(shí)處理。[2]
關(guān)聯(lián)卡片
??《千年竜》
??《黒衣の大賢者》
??《サンド?ギャンブラー》
??《伝說の賭博師》
??《タイムマジック?ハンマー》
―《時(shí)の魔術(shù)師》の姿が見られるカード
??《エクスチェンジ》(再録版)
收錄詳情
卡包 | 罕見度 |
PREMIUM PACK1999-08-26 | | Secret Rare |
鋼鉄の襲撃者 - METAL RAIDERS -2001-02-22 | ME-00 | Secret Rare |
STRUCTURE DECK - 城之內(nèi)編 -2001-10-25 | JY-07 | Normal |
METAL RAIDERS2002-06-26 | MRD-065 | Ultra Rare |
DUELIST LEGACY Volume 42003-01-23 | DL4-005 | Super Rare |
展開表格Tag: 《時(shí)の魔術(shù)師》 モンスター 効果モンスター 星2 光屬性 魔法使い族 攻500 守400[3]
原文說明
効果モンスター星2/光屬性/魔法使い族/攻 500/守 4001ターンに1度、自分のメインフェイズ時(shí)に発動(dòng)する事ができる。コイントスを1回行い、裏表を當(dāng)てる。當(dāng)たった場(chǎng)合、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。ハズレの場(chǎng)合、自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊し、自分は破壊したモンスターの攻撃力を合計(jì)した數(shù)値の半分のダメージを受ける。
PREMIUM PACK 1で登場(chǎng)した光屬性?魔法使い族の下級(jí)モンスター。
コイントスを行い、相手モンスターへの全體除去、または自分モンスターへの全體除去+自分へのダメージが発生する起動(dòng)効果を持つ。
《千年竜》の融合素材にして、《黒衣の大賢者》の召喚條件でもある。
ステータスの低いモンスターだが、《シャインエンジェル》や《見習(xí)い魔術(shù)師》、《ディメンション?マジック》などに対応する。
このためフィールド上に出しやすく、モンスター効果の発動(dòng)も狙いやすい。
コイントスの失敗も、自分フィールド上にモンスターがいない時(shí)に使えば受けるダメージは250だけで済むため怖くない。
逆に多くの全體除去のように、混戦狀態(tài)での巻き返しは不得手だと言える。
《リミット?リバース》にも対応しているので、失敗してもやり直しやすい。
あるいはデメリットを《ネフティスの鳳凰神》などの効果発動(dòng)のトリガーに使う事も考えられる。
《ネフティスの導(dǎo)き手》がこのカードと同じく《見習(xí)い魔術(shù)師》に対応するので、その面でも相性が良い。
ただし1450の手痛いダメージは覚悟しなければならない。
破壊とダメージは同時(shí)扱いであるため、機(jī)皇帝の召喚條件を満たす目的でも使える。
成功すれば當(dāng)然全體除去もでき、【機(jī)皇】では面白い動(dòng)きをするかもしれない。
【ギャンブル】や【侍BOX】のほか、【魔法使い族】や【光屬性】にアクセントをつける目的で采用するのも面白い。
光屬性中心の【魔法族の里】に紛れ込ませてみるのも良いだろう。
《ガガガシールド》を使用すれば自身の効果に失敗しても破壊されなくなり、毎ターン効果を発動(dòng)することも出來る。
【侍BOX】で《セカンド?チャンス》と并用するのが基本だが、《大逆転クイズ》を使用したタイプでは普通に投入されることが多い。
??Vジャンプによるレジェンドモンスター総選挙の投票結(jié)果では全20體中、16位だった。
??原作?アニメにおいて―
「決闘者の王國(guó)」參戦の直前に、城之內(nèi)が表游戯から譲り受けた「レアカード」。
原作では魔法カードであった。
「城之內(nèi)vs孔雀舞」で初登場(chǎng)。
《ベビードラゴン》とのコンボでフィールド上の時(shí)を100年進(jìn)め、《ハーピィ?レディ》軍団を老化させると共に《ベビードラゴン》を《千年竜》に進(jìn)化させ勝負(fù)を決めた。
「城之內(nèi)vsダイナソー竜崎」では《ベビードラゴン》が早々に倒されてしまったため、このカード単體で発動(dòng)。
この時(shí)の効果は「杖の先のルーレットを回し、成功すれば相手の場(chǎng)の時(shí)が100年進(jìn)み、失敗するとOCGと同様のデメリットが発生する」というものであった。
「城之內(nèi)vsキース」では設(shè)定が代わり、《ベビードラゴン》が存在する狀態(tài)でもギャンブルを行っている。
「バトルシティ編」では、城之內(nèi)はこのカードをアンティ(賭け札)にしてバトルシティに參加しているが、原作のデュエルで使用されてはいない。
効果名は成功?失敗の判定が「タイム?ルーレット」、効果成功時(shí)が「タイム?マジック」。
??タイム?マジック発生時(shí)の相手モンスターの変化は個(gè)性豊かである。
《ハーピィ?レディ》は老化して全ての裝備魔法?フィールド魔法の支援を受けられなくなり、《真紅眼の黒竜》や恐竜族モンスターは骨になってプレイヤーのライフにダメージが入り、《リボルバー?ドラゴン》はさび付いて攻守が減少した。
また、原作での効果の成功確率は1/3である。
??アニメでは出番が増えており、バトルシティ以降もしばしば使用されている。
王國(guó)編のアニメオリジナルデュエル「游戯vs城之內(nèi)」戦では、その効果で《ブラック?マジシャン》を弱體化させたが、《黒衣の大賢者》への進(jìn)化條件を満たす結(jié)果となってしまった。
「城之內(nèi)vsエスパー絽場(chǎng)」戦では《炎の剣士》と《格闘戦士アルティメーター》がいつの間にかこのカードと《串刺しの落とし穴》に変わっていた。
「ドーマ編」の「城之內(nèi)vs孔雀舞」(2戦目)では《ヘルモスの爪》と共に《タイムマジック?ハンマー》の融合素材となっている。
その効果は「攻撃宣言時(shí)に全ての相手モンスターをランダムなターン數(shù)先の未來に飛ばす」という、ギャンブルと時(shí)間の操作という性質(zhì)を反映したものだった。
??元々の持ち主であった游戯も、小說版オリジナル「游戯vsサイバー海馬」戦にて使用した。
??游戯王Rの「城之內(nèi)vsキース」戦において登場(chǎng)。
成功率を上げるために《確率変動(dòng)》とのコンボを狙うが、キースの魔法カード《カード?ヘキサチーフ》により発動(dòng)を防がれることでフィールドに固定され、《邪神イレイザー》の攻撃力を上げる手助けをする事となってしまった。
??アニメ5D'sでは「クロウvsレオ」戦においてレオが使用。
レオが幼い頃に父から貰った形見のカードであり、「超レアカード」とされていた。
効果により《BF?アーマード?ウィング》を破壊し、総攻撃に繋げた。
効果はOCGのものとなっていたが、ソリッドビジョン上では成功率1/3のルーレットで表現(xiàn)されていた。
??コナミのゲーム作品において―
初期のゲーム作品(DM1、DM2、真DM)には効果モンスターが存在せず、このカードも通常モンスターとして収録されていた。
そのため、《千年竜》をドラゴン族とこのカードの融合で召喚できるモンスターにする事で、原作効果を再現(xiàn)していた。
OCGで《千年竜》が融合モンスターなのはこの名殘である。
當(dāng)時(shí)のテキストは「時(shí)間を自由に操る魔術(shù)師 どうみても弱いがかなり役に立つ」。
??DM3やDM4では、自分の場(chǎng)の《ベビードラゴン》を《千年竜》に成長(zhǎng)させるという効果を得た。
DM4では《ベビードラゴン》が優(yōu)秀な下級(jí)モンスターとして活躍出來るので、手軽に最上級(jí)モンスターを出せるこの効果も中々の使いどころがあった。
DM8では《ブラック?マジシャン》を《黒衣の大賢者》に進(jìn)化させる効果が追加されたが、そちらはほとんど攻撃力が変わらないためそこまで意味が無い。
このゲームでは強(qiáng)力なカードを入れるとすぐにコストオーバーしてしまうため、《ベビードラゴン》に効果を発動(dòng)するだけで《千年竜》が作れるこのカードは中盤の必須カードだった。
なお、真DM2では攻撃力2400未満のドラゴン族を全て《千年竜》にする リバース効果となっている。
??フォルスバウンドキングダムでは、攻撃名が「タイム?マジック」である。
味方の行動(dòng)ポイントを増やす必殺技の名前は「ヘイスト?スペル」。
また、ロード畫面にも登場(chǎng)する。[4]
常見問題解答
Q:《地獄の扉越し銃》をチェーンできますか?
A:いいえ、発動(dòng)した時(shí)點(diǎn)では自分がダメージを受けるかどうか確定していないため、《地獄の扉越し銃》を発動(dòng)できません。
Q:相手フィールドにモンスターが存在しない時(shí)にこのカードの効果を発動(dòng)できますか?
A:はい、発動(dòng)できます。(14/11/27)
Q:お互いのフィールドにモンスターが存在する時(shí)にこのカードの効果を発動(dòng)した時(shí)に《我が身を盾に》や《スターダスト?ドラゴン》等をチェーンできますか?
A:はい、その場(chǎng)合ならコイントスがどちらだったとしてもフィールド上のモンスターを破壊することが確定しているため、チェーンできます。(14/11/27)
Q:破壊とダメージは同時(shí)扱いですか?
A:同時(shí)扱いです。(09/08/22)[5]
動(dòng)漫信息
漫畫這張卡是魔法卡,動(dòng)畫則是怪獸卡。但兩者的「時(shí)間魔術(shù)師」在使用完效果會(huì)消失。
城之內(nèi)憑借著驚人的幸運(yùn)多次利用這張卡扭轉(zhuǎn)劣勢(shì),但也有使用失敗的時(shí)候。具體效果表述為:此卡召喚、特殊召喚、翻轉(zhuǎn)召喚的時(shí)候可以拋一次硬幣。硬幣正面朝上的時(shí)候破壞對(duì)面場(chǎng)上所有原本攻擊力比守備力高的怪獸,將守備力比攻擊力高的怪獸攻擊力變成0。硬幣反面朝上的時(shí)候,破壞自己場(chǎng)上所有怪獸。
游戲王
【決斗者王國(guó)篇】
VS孔雀舞:成功,「寶貝龍」(攻擊力1200)變成「千年龍」(攻擊力2400),孔雀舞的「鷹身女郎」(攻擊力2490)全部變老(攻擊力1300)。
VS恐龍龍崎:成功,消滅了「真紅眼黑龍」。
VS鬼骨冢:失敗,自己場(chǎng)上的怪獸全部消滅。
VS武藤游戲(暗游戲):動(dòng)畫原創(chuàng)。成功,但是被游戲利用把「黑魔術(shù)師」進(jìn)化為「黑衣大賢者」。
【決斗都市篇】
VS超能力絽場(chǎng):動(dòng)畫替換。成功,「寶貝龍」變成「千年龍」,但是「人造人-念力震懾者」因?yàn)槭遣粫?huì)被銹蝕的合金制造的特性不受影響,反殺了「千年龍」。
【多瑪篇】
VS孔雀舞:動(dòng)畫原創(chuàng)。被「赫謨之爪」變化為裝備卡「時(shí)間魔術(shù)錘」,把孔雀舞的怪獸按照投擲骰子的數(shù)字除外相同的回合。
游戲王R
VS盜賊基斯:城之內(nèi)打算和陷阱卡「確率變動(dòng)」配合把「時(shí)間魔術(shù)師」的效果完全變成正面,但是被基斯用「卡片鎖定」封鎖在場(chǎng)上不能發(fā)動(dòng)。
游戲王5D'S
列奧VS克羅,列奧父親用遺留的這張卡成功讓克羅的怪獸全部消滅,然后直接攻擊取得勝利(克羅沒有把蓋放的「神圣防護(hù)罩-反射鏡力-」發(fā)動(dòng))。