打卡網(wǎng)作為一家綜合型游戲互動(dòng)平臺、為玩家提供多元化的游戲體驗(yàn)是我們的職責(zé),通過游戲與社區(qū)的密切聯(lián)系,圍繞“游戲社區(qū)化、社區(qū)游戲化”的先進(jìn)理念,使游戲不再單調(diào),社區(qū)不再無聊,創(chuàng)建真實(shí)成長體系,建立最貼近玩家生活的網(wǎng)絡(luò)家園。

網(wǎng)站類型

綜合型游戲互動(dòng)平臺

平臺理念

社區(qū)游戲化

以社區(qū)網(wǎng)絡(luò)化、信息化、智能化、人性化的理念為核心,憑借高質(zhì)量的硬件設(shè)施、高穩(wěn)定性的服務(wù)器程序、切實(shí)益于用戶的多形式的社區(qū)活動(dòng)、豐富內(nèi)涵的社區(qū)文化積累充足的用戶資源為基礎(chǔ),以用戶的多樣互動(dòng)帶動(dòng)平臺活躍,平臺中的各項(xiàng)操作實(shí)為游戲操作的不同表現(xiàn)形式,以實(shí)現(xiàn)社區(qū)游戲化的重要環(huán)節(jié),打造異于以往的特色社區(qū)。

游戲社區(qū)化

社區(qū)化是目前游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向,社區(qū)化的運(yùn)營可以有效的彌補(bǔ)不同游戲?qū)τ谟脩粽扯燃敖换サ牟蛔悖行У牧舸婕耙胄掠脩?。單個(gè)游戲相對玩家來說是一個(gè)獨(dú)立的環(huán)境,對于平臺整體來說單個(gè)游戲卻有如社區(qū)這個(gè)大型游戲的單一模塊,不同模塊的用戶的交互使得整體的信息及用戶得以流通,使社區(qū)的用戶更加穩(wěn)定。

平臺特色

工作經(jīng)驗(yàn)成長模式

會(huì)員在平臺中虛擬成長工作經(jīng)驗(yàn)隨著工作經(jīng)驗(yàn)提升自身會(huì)得到相應(yīng)的職稱提升以及各種特殊服務(wù)

特色日歷活動(dòng)

每月日歷表形式活動(dòng),讓玩家有更充足的準(zhǔn)備為喜歡的活動(dòng)蓄力

多平臺游戲

平臺上線后將陸續(xù)引入頁游、IOS游戲、安卓游戲、微端游戲等多種終端游戲,滿足不同環(huán)境用戶的需求

服務(wù)貼心

節(jié)假日短信郵件提醒,代發(fā)節(jié)日祝福,生日特權(quán)等

玩家定制服務(wù)

玩家可以自由向平臺推薦游戲,經(jīng)過平臺審核測試及用戶投票結(jié)果,達(dá)標(biāo)即可為用戶接入游戲,充分滿足用戶需求

平臺優(yōu)勢

誠信創(chuàng)新專業(yè)

我們堅(jiān)持誠信為本,用創(chuàng)新的理念和專業(yè)的素養(yǎng)竭誠為用戶提供優(yōu)質(zhì)服務(wù)。

豐富媒體資源

更高的曝光度,更廣泛的傳播途徑,將推廣效果最大化。

新型營銷模式

針對不同的推廣渠道和不同平臺的用戶群體制定差異化的的推廣策略,開辟新型營銷模式。

多平臺終端

多平臺游戲滿足移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)終端、PC終端等不同用戶群體的需求,使用戶群體最大化。

研發(fā)運(yùn)營團(tuán)隊(duì)

優(yōu)秀的研發(fā)和運(yùn)營團(tuán)隊(duì),是我們堅(jiān)持自主創(chuàng)新和不斷優(yōu)化的核心力量。

旗下品牌

無雙三國志

打卡網(wǎng)《無雙三國志》為多武將收集,與SLG關(guān)卡戰(zhàn)役模式相結(jié)合的ARPG類型游戲,由打卡網(wǎng)研發(fā)并運(yùn)營。玩家以征戰(zhàn)天下,攻城掠地為核心目標(biāo)。結(jié)識三國名將,收入囊中,一統(tǒng)天下。每位名將都具有獨(dú)特的無雙技,并首次將三國武將定位四大職業(yè):殺星、飛將、虎衛(wèi)、謀士通過相生相克的克制玩法,讓玩家摸索上百種深度搭配。亂世梟雄逐鹿中原,各路英豪誰主沉?。?/p>

平臺目標(biāo)

打卡網(wǎng)

將打卡網(wǎng)打造成為一個(gè)多元化多終端的互動(dòng)娛樂平臺,并將在未來開發(fā)和運(yùn)營更多產(chǎn)品,為用戶提供豐富、優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)娛樂方式,力求成為國內(nèi)乃至國際最頂級的網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)娛樂運(yùn)營商。