背景設(shè)定
盟軍擊潰蘇聯(lián)的入侵,大獲全勝。當(dāng)美軍以為已經(jīng)成功擊敗邪惡勢(shì)力時(shí),尤里展示了他的恐怖計(jì)劃。尤里已完全掌握了心靈控制的技術(shù),當(dāng)蘇聯(lián)垮臺(tái)之后,尤里自行成立一個(gè)新國(guó)家,并正式進(jìn)行他的復(fù)仇大計(jì),他在全世界部署了名為“心靈控制器(PsychicDominator)”的超級(jí)武器組成的網(wǎng)絡(luò),企圖控制全世界人類(lèi)的心靈。
不過(guò),盟軍有愛(ài)因斯坦的偉大創(chuàng)造“時(shí)間機(jī)器”,玩家需要通過(guò)時(shí)間機(jī)器,回到大戰(zhàn)的初期。玩家作為基地中的最高指揮官,需要建造采礦場(chǎng)、兵營(yíng)、戰(zhàn)車(chē)工廠等一系列建筑,然后制造更多的部隊(duì),招募強(qiáng)力的部下,不斷的強(qiáng)大自己,去銷(xiāo)毀全世界的心靈控制器,并摧毀尤里的武裝力量。
世界大戰(zhàn)在尤里被流放到侏羅紀(jì)時(shí)代之后逐漸平息。戰(zhàn)亂帶來(lái)的損失令世界承受了極重的負(fù)擔(dān)。經(jīng)過(guò)多次談判之后,世界達(dá)成聯(lián)盟條約,組建世界上唯一的軍事聯(lián)盟組織,各國(guó)軍隊(duì)也統(tǒng)一更名為聯(lián)盟軍,承擔(dān)維護(hù)世界和平的責(zé)任。隨之而來(lái)的長(zhǎng)達(dá)數(shù)十年的和平安定。
然而邪惡在陽(yáng)光之下悄然滋生。一日夜里,盟軍總基地受到猛烈的軍事打擊,隨之而來(lái)的是在全世界爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)。民眾流離失所,在諸多盟軍指揮官的帶領(lǐng)下于世界各地尋找避難所。忽而一天,全世界的盟軍指揮官們都收到了一封加密郵件,郵件向世界宣告,我們共同的敵人,尤里,又回來(lái)了。自此,一場(chǎng)迎擊尤里、守衛(wèi)家園的保衛(wèi)戰(zhàn)正式打響。
角色設(shè)定
指揮官
指揮官存在等級(jí)的,玩家可以通過(guò)每日任務(wù)、擊敗野外敵軍、挖掘聯(lián)盟寶藏等方法,來(lái)為指揮官獲得一些經(jīng)驗(yàn)值。
玩家提高指揮官等級(jí)后,可以獲得一些戰(zhàn)略點(diǎn)數(shù),合理分配好這些戰(zhàn)略點(diǎn)數(shù),即可為各種不同的部隊(duì),增加相應(yīng)的屬性效果,提高部隊(duì)的整體實(shí)力。
玩家的建筑工廠達(dá)到17級(jí)時(shí),就可以解鎖裝備研究所后,就會(huì)開(kāi)放裝備系統(tǒng)。指揮官只要佩戴各種裝備,來(lái)為各種部隊(duì)增加更多的屬性效果。
當(dāng)指揮官身上佩戴指定套裝后,可以激活對(duì)應(yīng)的套裝效果。套裝效果同樣可以增加各種部隊(duì)等屬性,套裝效果同樣可以增加各種部隊(duì)的屬性效果。
英雄
《紅警OL》中的英雄分為軍事、工業(yè)、后勤3大類(lèi),分別適用于攻防戰(zhàn)、資源生產(chǎn)/資源采集、士兵訓(xùn)練/士兵治療/打野等不同的領(lǐng)域。英雄按照等級(jí)劃分,有A、S、SS3種不同的等級(jí),英雄可以通過(guò)招募獲得,部分活動(dòng)中可以獲取英雄招募的道具(常規(guī)/機(jī)要英雄檔案)。
與英雄升級(jí)相關(guān)的是英雄升星,因?yàn)樾羌?jí)不夠的英雄,是無(wú)法繼續(xù)提升等級(jí)的。英雄星級(jí)越高,等級(jí)上限也會(huì)越高,自然英雄能達(dá)到的能力也會(huì)越強(qiáng)。英雄一共分為五星和五階,每星都可以提升等級(jí)上限,一階需要1/5星的英雄碎片,所以玩家要提升星級(jí),才能提升等級(jí)上限。
英雄升級(jí)到20級(jí)、60級(jí)、100級(jí)、120級(jí)時(shí),將分別解鎖1個(gè)芯片槽,根據(jù)英雄特性鑲嵌芯片,則可最大程度的發(fā)揮英雄的能力。
英雄的星級(jí)不僅決定了英雄的等級(jí)上限也決定了英雄所鑲嵌芯片的等級(jí)上限。所以,英雄星級(jí)是英雄等級(jí)和芯片等級(jí)的基礎(chǔ)。
兵種
《紅警OL》手游中的兵營(yíng)類(lèi)建筑有四種,分別是坦克工廠、兵營(yíng)、空指部、戰(zhàn)車(chē)工廠,兵營(yíng)類(lèi)建筑到達(dá)一定等級(jí),可以解鎖對(duì)應(yīng)等級(jí)兵種。每種兵營(yíng)建筑可訓(xùn)練出10種不同的兵種。1-10級(jí)的兵種,需要對(duì)應(yīng)的兵營(yíng)建筑達(dá)到1、4、7、10、13、16、19、22、26、30級(jí)時(shí),可以訓(xùn)練對(duì)應(yīng)等級(jí)的兵種。
玩家在各種作戰(zhàn)過(guò)程中,將會(huì)耗損一些兵種,受傷的兵種可以在傷員中心進(jìn)行治療,而超出傷員中心治療數(shù)量上限的兵種,將會(huì)死亡的。玩家可以消耗各種資源,在對(duì)應(yīng)的兵營(yíng)類(lèi)建筑里,去訓(xùn)練兵種,增加自身的兵力。
坦克工廠 | 磁能坦克(主戰(zhàn)坦克,火力兇猛,高效防空)、灰熊坦克(防御坦克,強(qiáng)力肉盾,前排防御)、磁暴坦克(主戰(zhàn)坦克,火力兇猛,高效防空)、獵虎坦克(防御坦克,強(qiáng)力肉盾,前排防御)、幻影坦克(主戰(zhàn)坦克,火力兇猛,高效防空)、犀牛坦克(防御坦克,強(qiáng)力肉盾,前排防御)、多重幻影坦克(主戰(zhàn)坦克,火力兇猛,高效防空)、重裝犀牛坦克(防御坦克,強(qiáng)力肉盾,前排防御)、光棱坦克(主戰(zhàn)坦克,火力兇猛,高效防空)、天啟坦克(防御坦克,強(qiáng)力肉盾,前排防御)。 | 紅警Online 紅警Online 紅警Online 紅警Online |
兵營(yíng) | 動(dòng)員兵(狙擊兵,超遠(yuǎn)狙擊,守衛(wèi)最強(qiáng))、維和步兵(突擊步兵,特種步兵,攻速極快)、強(qiáng)化動(dòng)員兵(狙擊兵,超遠(yuǎn)狙擊,守衛(wèi)最強(qiáng))、精英大兵(突擊步兵,特種步兵,攻速極快)、狙擊手(狙擊手,超遠(yuǎn)狙擊,守衛(wèi)最強(qiáng))、爆破步兵(突擊步兵,特種步兵,攻速極快)、病毒狙擊手(狙擊兵,超遠(yuǎn)狙擊,守衛(wèi)最強(qiáng))、磁爆步兵(突擊步兵,特種步兵,攻速極快)、超時(shí)空兵(狙擊兵,超遠(yuǎn)狙擊,守衛(wèi)最強(qiáng))、輻射工兵(突擊步兵,特種步兵,攻速極快)。 |
空指部 | 夜鷹直升機(jī)(直升機(jī),靈活突襲,遠(yuǎn)程火力)、入侵者戰(zhàn)機(jī)(轟炸機(jī),近身轟炸,步兵克星)、眼鏡蛇直升機(jī)(直升機(jī),靈活突襲,遠(yuǎn)程火力)、掠奪者戰(zhàn)機(jī)(轟炸機(jī),近身轟炸,步兵克星)、虎式直升機(jī)(直升機(jī),靈活突襲,遠(yuǎn)程火力)、黑鷹戰(zhàn)機(jī)(轟炸機(jī),近身轟炸,步兵克星)、雌鹿直升機(jī)(直升機(jī),靈活突襲,遠(yuǎn)程火力)、B-2轟炸機(jī)(轟炸機(jī),近身轟炸,步兵克星)、武裝直升機(jī)(直升機(jī),靈活突襲,遠(yuǎn)程火力)、基洛夫(轟炸機(jī),近身轟炸,步兵克星)。 |
戰(zhàn)車(chē)工廠 | 采礦車(chē)(采礦車(chē),采礦運(yùn)輸,高效采集)、多功能戰(zhàn)車(chē)(攻城車(chē),攻城利器,攻城必備)、武裝采礦車(chē)(采礦車(chē),采礦運(yùn)輸,高效采集)、狂亂卡車(chē)(攻城車(chē),攻城利器,攻城必備)、幽靈采礦車(chē)(采礦車(chē),采礦運(yùn)輸,高效采集)、飛毛腿戰(zhàn)車(chē)(攻城車(chē),攻城利器,攻城必備)、時(shí)空采礦車(chē)(采礦車(chē),采礦運(yùn)輸,高效采集)、V3火箭(攻城車(chē),攻城利器,攻城必備)、超時(shí)空礦車(chē)(采礦車(chē),采礦運(yùn)輸,高效采集)、毀滅戰(zhàn)車(chē)(攻城車(chē),攻城利器,攻城必備)。 |
物品道具
武器裝備
在《紅警OL》手游中,只有指揮官才能佩戴裝備的,裝備分為7個(gè)部位,分別有主武器、手槍、近戰(zhàn)武器、投擲武器、頭盔、護(hù)甲、鞋子,這些裝備部位分別增加部隊(duì)的防御力、攻擊力、生命、集結(jié)攻擊。
裝備分為B、A、S、SS這4種品質(zhì),品質(zhì)越高固定屬性越好,等級(jí)上限更高,附加屬性條目越多,最多可達(dá)4條。玩家可以通過(guò)裝備強(qiáng)化、裝備突破等途徑,來(lái)提升裝備的屬性效果。
防坦裝備 | 防坦就不用多說(shuō)了,單純?cè)黾犹苟取?/td> | 紅警Online |
主戰(zhàn)裝備 | 只要隊(duì)友配置相差不多的情況下,在主戰(zhàn)擁有了削弱轟炸的能力,即便對(duì)上霸主級(jí)的頂級(jí)轟炸機(jī),主戰(zhàn)依然是正比輸出,在搭配適量的轟炸,進(jìn)行后排打擊,即便面對(duì)純攻城車(chē)這樣克制主戰(zhàn)的陣容時(shí),依然可以抗住。 |
轟炸裝備 | 轟炸裝備可以說(shuō)是莉塔天賦加強(qiáng)版。這樣的轟炸機(jī)將擁有無(wú)與倫比的生存力。特別是在以后的頂級(jí)五星戰(zhàn)斗中,五星轟炸機(jī)各種閃避,是非常厲害的。 |
直升機(jī)裝備 | 由于直升機(jī)一直沒(méi)有核心SS級(jí)英雄,最好的搭配也就是鳳凰所羅門(mén),在實(shí)際戰(zhàn)斗中,一直沒(méi)有太大的作為。但直升機(jī)一旦擁有了裝備特效,可以進(jìn)行二次攻擊,相信會(huì)有一定的改善,對(duì)于信仰直升機(jī)的玩家是一個(gè)福音。 |
突步裝備 | 突步已經(jīng)成為了最強(qiáng)守城,相信只要你經(jīng)常在游戲中,就一定知道突步的破防流多么可怕。而裝備的加持,將使得這個(gè)破防效果更加的強(qiáng)。因?yàn)橥徊降奶匦允菃吸c(diǎn)爆破,越高的攻擊力,就代表著守城時(shí)破防的速度,一定遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于玩家增加的那點(diǎn)防坦坦度。至于突步是否能組成破防集結(jié)隊(duì),對(duì)于極限防坦直接打穿的情況而定。 |
展開(kāi)表格道具強(qiáng)化
裝備強(qiáng)化
玩家可對(duì)指揮官的裝備,進(jìn)行強(qiáng)化來(lái)提升部隊(duì)的整體勢(shì)力。玩家選擇一件要強(qiáng)化的裝備,然后直接點(diǎn)擊改裝,就好進(jìn)入到改裝界面,改裝分為強(qiáng)化及傳承兩項(xiàng)。玩家如抽取到稀有裝備部件,可以選擇是否鎖定裝備,避免誤操作分解掉。
當(dāng)玩家擁有足夠的強(qiáng)化石時(shí),點(diǎn)擊強(qiáng)化即可完成強(qiáng)化操作。任何裝備品質(zhì)的強(qiáng)化,都是相同數(shù)量的強(qiáng)化石的。
裝備突破
強(qiáng)化至到相應(yīng)等級(jí)后,直接點(diǎn)擊突破,消耗一些突破石,即可進(jìn)行裝備突破,提高裝備品質(zhì)。突破石分為普通、高級(jí)、特技、極品,突破不同品質(zhì)的裝備,將消耗不同的突破石。
無(wú)論任何品質(zhì)的裝備,都可以進(jìn)行上一級(jí)的突破。裝備突破品質(zhì)順序是綠、藍(lán)、紫、橙。玩家可以通過(guò)分解多余的裝備,有一定概率獲得突破石,或者直接從商城購(gòu)買(mǎi)獲取。
裝備傳承
玩家在裝備改裝界面,可以找裝備傳承的功能。玩家點(diǎn)擊傳承界面,選擇要傳承的裝備,并準(zhǔn)備好一些傳承石道具,點(diǎn)擊傳承按鈕,就看實(shí)行裝備的傳承操作。傳承石分為普通、高級(jí)、特技、極品,傳承不同品質(zhì)的裝備,附加的屬性將消耗不同的傳承石。
其中,左邊為本體裝備,而右邊為傳承裝備,傳承則是將傳承裝備的附加屬性,轉(zhuǎn)移到本體裝備之中。本體裝備被替換的屬性,實(shí)惠直接消失的。
裝備分解
批量分解裝備將批量分解所有選中的裝備,該操作不會(huì)分解已裝備及已鎖定的裝備,并有概率獲得強(qiáng)化石、突破石或傳承石。如果裝備已經(jīng)升級(jí)的話,將會(huì)返回80%的強(qiáng)化石。
消耗品
貨幣
游戲里的貨幣有金條和金幣兩種,這兩種貨幣有著不同的用途。其中,金條可以用來(lái)購(gòu)買(mǎi)貴族禮包、購(gòu)買(mǎi)貴族商城里的道具、抽取英雄、兌換金幣等。玩家可以通過(guò)充值的方法,或者部分活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),可以獲得一些金條獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家可以使用金幣,來(lái)購(gòu)買(mǎi)體力、購(gòu)買(mǎi)部分商城內(nèi)的道具、建筑的建造時(shí)間加速等。金幣的獲取方法比較多,可以直接用金條兌換,每日做任務(wù)中的活躍度獎(jiǎng)勵(lì),也有大量的金幣。另外,玩家還可以購(gòu)買(mǎi)月卡和基金、打10級(jí)以上的高級(jí)野怪、野外采集等,都能獲得一些金幣。
其他消耗品
游戲里的消耗品有1小時(shí)加速、5分鐘部隊(duì)訓(xùn)練加速、5分鐘醫(yī)療加速、10%防御加成等,這些消耗品可以為玩家加速建筑的建筑時(shí)間、降低部隊(duì)訓(xùn)練的時(shí)間、增加部隊(duì)的戰(zhàn)斗實(shí)力等,這些消耗品可以背包里存取使用。玩家消耗掉這些消耗品,疊加數(shù)量將會(huì)減少。玩家可以通過(guò)簽到、節(jié)日活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)、好友互贈(zèng)等途徑,可以獲得各種消耗品。
場(chǎng)景地圖
基地地圖
玩家每次進(jìn)入游戲,都默認(rèn)是在基地地圖里?;氐貓D與世界地圖可相互切換,玩家通過(guò)界面左下角的“回城”圖標(biāo)和“出城”圖標(biāo),可自由切換。玩家進(jìn)入基地后,可以打理玩家自身的各種建筑,還能進(jìn)行進(jìn)入各種特殊地圖、培養(yǎng)英雄、交友聊天等操作。
基地里集中了合金工、礦廠、油井、稀土礦這些產(chǎn)出資源的建筑,還有圍墻、指揮中心、城防工廠、貿(mào)易中心、作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室、防空洞、光棱塔、軍需處等功能建筑,共計(jì)20多個(gè)重要建筑。這些建筑構(gòu)成了完整的基地系統(tǒng),玩家可以升級(jí)各種基地建筑,可提升部隊(duì)的資源獲取量、提高科技等級(jí)等。
世界地圖
玩家進(jìn)入到世界地圖界面,可以讓軍隊(duì)自由移動(dòng),部隊(duì)移動(dòng)需要一定時(shí)間。世界地圖內(nèi)的建筑距離越遠(yuǎn),移動(dòng)時(shí)間越長(zhǎng)。玩家要前往敵對(duì)聯(lián)盟的軍事基地,需要將敵對(duì)軍事基地占領(lǐng)下來(lái),才能進(jìn)行移動(dòng)。
玩家可在這些世界地圖內(nèi),可以搜索對(duì)應(yīng)等級(jí)的狂暴機(jī)甲、野外敵軍、幽靈兵營(yíng)、幽靈叛軍,或各種不同等級(jí)的資源等,來(lái)獲得各種游戲資源,來(lái)提升玩家的軍隊(duì)實(shí)力。
特殊地圖
游戲里的特殊地圖有賞金獵人、戰(zhàn)役關(guān)卡、勇士殿堂等,玩家可從基地地圖內(nèi),找到選項(xiàng)的建筑,可以送進(jìn)入到這些特殊地圖。這些特殊地圖進(jìn)入,有等級(jí)要求和進(jìn)入次數(shù)的限制,部分特殊地圖需在規(guī)定的時(shí)間段內(nèi),才允許進(jìn)入的。玩家進(jìn)入到這些特殊地圖內(nèi),成功將敵對(duì)的聯(lián)盟玩家打敗,即可獲得一些裝備、資源等獎(jiǎng)勵(lì)。
特色系統(tǒng)
玩家團(tuán)隊(duì)
好友
玩家通過(guò)界面右下方的“更多”選項(xiàng),即可找好友功能。玩家進(jìn)入到好友列表里,可以查詢到自身的QQ好友和游戲內(nèi)好友的相關(guān)信息,包括好友的戰(zhàn)斗力、等級(jí)、指揮官等級(jí)、基地等級(jí)等。玩家可以與好友,進(jìn)行發(fā)送消息、查詢聯(lián)盟信息、拉入黑名單、刪除好友等操作的。
玩家在好友界面里,可以在申請(qǐng)列表里,審核其他玩家發(fā)出的添加好友申請(qǐng),如果同意通過(guò)后,則雙方會(huì)成為好友關(guān)系。玩家可以點(diǎn)擊“一鍵贈(zèng)送”,可以與好友相互贈(zèng)送體力值。玩家想要快速找到好友列表里好友,可以通過(guò)輸入關(guān)鍵字搜索查找,也可以根據(jù)戰(zhàn)斗力、指揮官等級(jí)、基地等級(jí)等信息來(lái)查找的。
玩家在查找和添加列表里,可以通過(guò)輸入關(guān)鍵字,來(lái)尋找其他玩家,來(lái)發(fā)出添加好友的申請(qǐng)。也可以直接從系統(tǒng)展示出來(lái)的推薦好友列表里,找到符合要求的玩家,發(fā)出添加好友的申請(qǐng),待對(duì)方玩家同意通過(guò)后,玩家雙方即可成為好友關(guān)系。玩家也可以在聊天頻道或聯(lián)盟成員界面里,選中要申請(qǐng)為好友的玩家名字,從該玩家詳情界面里,可以點(diǎn)擊“加為好友”選項(xiàng),可以向?qū)Ψ桨l(fā)出添加好友的申請(qǐng)。
聯(lián)盟
玩家可以選擇花費(fèi)少量金幣來(lái)建立聯(lián)盟,只需要根據(jù)新手引導(dǎo)點(diǎn)擊聯(lián)盟按鈕,通過(guò)簡(jiǎn)單的設(shè)置,就可以創(chuàng)建完成。隨后盟主可以設(shè)置加入門(mén)檻來(lái)招收成員。不想?yún)⑴c管理的玩家,也可以在聯(lián)盟界面,查找心儀的聯(lián)盟,進(jìn)行申請(qǐng)加入聯(lián)盟。。為活躍的玩家設(shè)置較高的權(quán)限,聯(lián)盟權(quán)限除去盟主分為4階,每階開(kāi)啟相應(yīng)的權(quán)限。
當(dāng)聯(lián)盟開(kāi)啟后,就能夠解鎖聯(lián)盟領(lǐng)地,通過(guò)建造聯(lián)盟堡壘來(lái)圈占地盤(pán),建造這一過(guò)程不是自動(dòng)完成的,需要玩家派遣士兵進(jìn)入?yún)⑴c建設(shè)。當(dāng)聯(lián)盟堡壘落成后,就能夠建造聯(lián)盟超級(jí)礦、聯(lián)盟守備塔、聯(lián)盟倉(cāng)庫(kù)等建筑,為成員提供資源采集、戰(zhàn)備保護(hù)、資源保護(hù)全方面的便利。聯(lián)盟堡壘不僅僅是一個(gè)前置建筑,同時(shí)還能在生成的領(lǐng)地范圍內(nèi),為聯(lián)盟成員提供建筑燃燒、資源采集、資源儲(chǔ)存、資源生產(chǎn)的高額加成。
加入聯(lián)盟后,各位玩家就能體驗(yàn)到,加入聯(lián)盟與盟友相互依存的重要性。除去常規(guī)的集結(jié)進(jìn)攻、支援防守外和留言、全體郵件等功能外,加入聯(lián)盟還能有聯(lián)盟寶藏、聯(lián)盟幫助、聯(lián)盟科技、聯(lián)盟貿(mào)易、聯(lián)盟禮物、聯(lián)盟懸賞等玩法。
聯(lián)盟寶藏 | 每天都有一定免費(fèi)的寶藏可以挖掘,寶箱內(nèi)有著玩家經(jīng)驗(yàn)值、英雄經(jīng)驗(yàn)?zāi)z囊、資源、加速等道具,只需要1位盟友協(xié)助開(kāi)啟,就能在倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,獲得聯(lián)盟寶藏獎(jiǎng)勵(lì)。開(kāi)啟時(shí)間長(zhǎng)短由寶藏品質(zhì)決定,每次成功開(kāi)啟寶藏,都會(huì)刷新出3個(gè)寶藏。玩家對(duì)寶藏品質(zhì)不滿意,可以免費(fèi)刷新或者花費(fèi)少量金幣刷新。 | 紅警Online |
聯(lián)盟幫助 | 每位玩家建造/升級(jí)建筑或者研發(fā)科技,都能像聯(lián)盟成員請(qǐng)求幫助,所需要的時(shí)間,就能減少若干,幫助次數(shù)與幫助時(shí)間多少,由基地內(nèi)聯(lián)盟大廈等級(jí)決定。 |
聯(lián)盟科技 | 每個(gè)聯(lián)盟都擁有一整套的聯(lián)盟科技供以研發(fā),涉及到聯(lián)盟發(fā)展的方方面面。需要通過(guò)成員捐獻(xiàn)資源來(lái)提升科研進(jìn)度,捐獻(xiàn)可以提升個(gè)人榮譽(yù)值,并能夠獲得聯(lián)盟積分,供玩家在聯(lián)盟商店購(gòu)買(mǎi)道具。當(dāng)科技捐獻(xiàn)達(dá)到相應(yīng)等級(jí)后,可由聯(lián)盟管理人員進(jìn)行研發(fā)。 |
聯(lián)盟貿(mào)易 | 玩家加入聯(lián)盟后,就可以通過(guò)基地內(nèi)的貿(mào)易中心,來(lái)與盟友之間運(yùn)輸資源進(jìn)行援助,運(yùn)輸數(shù)量與稅率,根據(jù)建筑等級(jí)而決定。 |
聯(lián)盟禮物 | 聯(lián)盟成員只要有人購(gòu)買(mǎi)了禮包,所有成員都能夠獲得相應(yīng)品質(zhì)的聯(lián)盟購(gòu)物禮,開(kāi)啟禮包就能夠獲得聯(lián)盟大禮包經(jīng)驗(yàn),集滿就能獲得“聯(lián)盟大禮包”。 |
展開(kāi)表格玩家互動(dòng)
聯(lián)合軍演
每周一、周二開(kāi)啟聯(lián)合軍演,聯(lián)盟的成員以3人組隊(duì)(至少2人)形式,進(jìn)入不同難道的軍事演習(xí)副本。在演習(xí)中,玩家的隊(duì)伍只需消滅敵方所有的部隊(duì),即可獲得勝利。
演習(xí)期間每隔一段時(shí)間,敵方陣營(yíng)會(huì)派遣部隊(duì)攻擊玩家己方基地,如果軍演過(guò)程中,基地被攻破,則城防值會(huì)迅速燃燒殆盡。玩家需要及時(shí)滅火,一旦城防值降低至0,則該隊(duì)員會(huì)被迫退出本次演習(xí)。
玩家在軍演期間,不能參與任何活動(dòng)(包含充值活動(dòng))。在演習(xí)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),玩家的部隊(duì)的受傷、治療,將不會(huì)影響玩家的真實(shí)部隊(duì)。在演習(xí)過(guò)程中,立即訓(xùn)練的部隊(duì),會(huì)在退出演習(xí)后以郵件形式返還。演習(xí)正式開(kāi)始,玩家的初始部隊(duì)由正常部隊(duì)和傷員組成,并在演習(xí)過(guò)程部隊(duì)只會(huì)受傷不會(huì)陣亡。玩家在演習(xí)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),治療傷兵,是不會(huì)消耗資源的。在演習(xí)結(jié)束后,玩家的部隊(duì)會(huì)恢復(fù)成演習(xí)前的狀態(tài)。
如果隊(duì)員因城防值耗盡,退出演習(xí)或中途主動(dòng)退出演習(xí),該隊(duì)員將無(wú)法獲得本次演習(xí)獲勝獎(jiǎng)勵(lì)。玩家進(jìn)入副本前,需要保證基地不在燃燒、沒(méi)有出征隊(duì)列,且不處于被偵查、集結(jié)與攻擊狀態(tài),否則將無(wú)法進(jìn)入演習(xí)副本。玩家進(jìn)入演習(xí)后,大世界的基地會(huì)自動(dòng)受到時(shí)空屏障的保護(hù),直到離開(kāi)演習(xí)戰(zhàn)場(chǎng)。
軍事演習(xí)每周限時(shí)開(kāi)放,每日每個(gè)難道獎(jiǎng)勵(lì)只能領(lǐng)取1次,同意難度最多通關(guān)挑戰(zhàn)3次,玩家要挑戰(zhàn)更高級(jí)別的難度,必須通關(guān)前置難度,同時(shí)玩家的建筑工廠,需要達(dá)到指定要求等級(jí)即可。演習(xí)中消耗的道具和金幣,將不會(huì)返還。
泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)
任意2個(gè)聯(lián)盟匹配后,將代表防衛(wèi)軍(GDI)和兄弟會(huì)(NOD),進(jìn)入泰伯利亞戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗。結(jié)合戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)不同類(lèi)型建筑,合理定制戰(zhàn)術(shù),以實(shí)力和策略擊退敵方勢(shì)力部隊(duì),控制建筑獲得聯(lián)盟積分和個(gè)人積分。在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)間結(jié)束時(shí),聯(lián)盟積分較高的一方,將獲得勝利。。戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,將根據(jù)勝負(fù)情況和個(gè)人積分情況發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。所有獎(jiǎng)勵(lì)都在戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后5-10分鐘發(fā)放。
聯(lián)盟創(chuàng)建時(shí)間大于1周,服務(wù)器排名前十的聯(lián)盟,可以由盟主或官員進(jìn)行報(bào)名,報(bào)名時(shí)可以選擇適合本盟的戰(zhàn)斗時(shí)間。盟主和官員可以在出戰(zhàn)管理中,設(shè)置最多50名聯(lián)盟成員,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗。最少需要設(shè)置5名出戰(zhàn)成員,才能夠正常匹配。報(bào)名階段結(jié)束后,進(jìn)入聯(lián)盟的成員,無(wú)法被設(shè)置出戰(zhàn),也無(wú)法再修改出戰(zhàn)成員的。
戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟后,可以通過(guò)遠(yuǎn)征號(hào)的入口,傳送進(jìn)入泰伯利亞戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行戰(zhàn)斗。傳送進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)需要保護(hù)自身的隊(duì)列全部回城、基地內(nèi)沒(méi)有援軍、防空洞內(nèi)部隊(duì)全部召回、短時(shí)間內(nèi)沒(méi)有對(duì)玩家的攻擊行為(攻擊其它玩家后,一定時(shí)間無(wú)法開(kāi)啟時(shí)空屏障,會(huì)導(dǎo)致進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)失敗)、沒(méi)有被攻擊、集結(jié)、偵查,且圍墻沒(méi)有處于著火狀態(tài)。進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,代表GD的一方將出生于左下方,代表NOD一方將出生于右上方。
航海遠(yuǎn)征
航活動(dòng)海遠(yuǎn)征是以“服務(wù)器”為單位的積分對(duì)抗活動(dòng),各單位指揮官在活動(dòng)開(kāi)啟之后,可以根據(jù)不同行為,獲得不同積分,為自身“服務(wù)器”增加積分,最終積分最高的一方,將獲得勝利。
玩家建筑工廠必須大于等于10級(jí)時(shí),需要家人聯(lián)盟方可參加航海遠(yuǎn)征活動(dòng)。同服玩家相互傷害,不計(jì)入活動(dòng)積分??绶笏谢顒?dòng)自動(dòng)關(guān)閉,在跨服后的活動(dòng)行為,不可完成活動(dòng)任務(wù),在本服可正常進(jìn)行活動(dòng),如充值活動(dòng)、殺敵任務(wù)等。
當(dāng)航海遠(yuǎn)征開(kāi)啟時(shí),玩家可通過(guò)采礦、打野、打幽靈兵營(yíng)、殺敵、占領(lǐng)遠(yuǎn)征要塞,來(lái)獲得積分。同樣玩家可以直接跨服進(jìn)入對(duì)陣方服務(wù)器進(jìn)行這些行為,玩家在跨服狀態(tài)下,獲得的積分會(huì)更高??绶枰婕壹尤肼?lián)盟,同時(shí)玩家基地?cái)耻姳仨毚笥?0級(jí)??绶笸婕业慕ㄖS,將獲得跨服標(biāo)識(shí),紅色為入侵者。活動(dòng)時(shí)間為2天時(shí)間。
跨服期間,玩家殺敵將獲得20%的死兵轉(zhuǎn)傷兵狀態(tài),該狀態(tài)為可以和其他狀態(tài)累加,活動(dòng)結(jié)束后,該狀態(tài)將會(huì)消失。跨服后不可進(jìn)行聯(lián)盟管理操作,如創(chuàng)建、申請(qǐng)聯(lián)盟、踢出聯(lián)盟成員等。
當(dāng)航海遠(yuǎn)征活動(dòng)結(jié)束后,將根據(jù)本服獲得積分情況,進(jìn)行統(tǒng)一排名,不同排名全服玩家將獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì),并在本服直接獲得全服增益,如訓(xùn)練部隊(duì)增加相應(yīng)比例、采集加速增加相應(yīng)比例等。
資源系統(tǒng)
游戲里的資源有礦石、石油、合金、稀土4種,玩家可以消耗這些資源,來(lái)建造各種建筑、訓(xùn)練各種兵種等。游戲里的資源分為安全資源和非安全資源2種。其中,玩家使用安全資源道具,可以獲得的安全資源,這種資源不存入倉(cāng)庫(kù),且不可被敵方獲取。
玩家通過(guò)采集、生產(chǎn)、戰(zhàn)爭(zhēng)等途徑,獲得并儲(chǔ)存在倉(cāng)庫(kù)中的資源,無(wú)法被敵方獲取。倉(cāng)庫(kù)內(nèi)存放的資源及非安全資源,可以存入聯(lián)盟倉(cāng)庫(kù),或?qū)β?lián)盟盟友資源援助。
采集、生產(chǎn)、戰(zhàn)爭(zhēng)等方式獲得非安全資源,且未放入倉(cāng)庫(kù)的資源,可被敵人獲取,升級(jí)倉(cāng)庫(kù)可提升容量,減少戰(zhàn)敗后的損失。
礦石 | 礦石可以用于基地地圖里的各種建筑建造或者兵種的訓(xùn)練,玩家可通過(guò)礦廠生產(chǎn)或許使用對(duì)應(yīng)的礦石道具,來(lái)獲得一些礦石。 | 紅警Online |
石油 | 石油可以用于基地地圖里的各種建筑建造或者兵種的訓(xùn)練,玩家可通過(guò)油井生產(chǎn)或許使用對(duì)應(yīng)的石油道具,來(lái)獲得一些石油。 |
合金 | 合金可以用于基地地圖里的各種建筑建造或者兵種的訓(xùn)練,玩家可通過(guò)合金工廠生產(chǎn)或許使用對(duì)應(yīng)的合金道具,來(lái)獲得一些合金。 |
稀土 | 稀土可以用于基地地圖里的各種建筑建造或者兵種的訓(xùn)練,玩家可通過(guò)稀土礦生產(chǎn)或許使用對(duì)應(yīng)的稀土道具,來(lái)獲得一些稀土。 |
建筑系統(tǒng)
游戲里的建筑可以在基地地圖內(nèi)找到,玩家可以消耗對(duì)應(yīng)的資源,來(lái)提升各種建筑點(diǎn)擊,從而可以生產(chǎn)更多的資源出來(lái),可以訓(xùn)練更高點(diǎn)擊的兵種出來(lái)。各種建筑在建造的時(shí)候,需要一定的建造冷卻時(shí)間,玩家可消耗金條或?qū)?yīng)的加速道具,可以縮短建造的時(shí)間。建造等級(jí)越高,建造所花費(fèi)的時(shí)間越長(zhǎng),耗費(fèi)的資源也會(huì)越多的。
建筑工廠 | 建筑工廠是決定解鎖其他建筑或更多新玩法的關(guān)鍵建筑,其他建筑等級(jí)不可超過(guò)建筑工廠的等級(jí)。 | 紅警Online |
圍墻 | 圍墻是玩家駐扎防御部隊(duì)的地方,升級(jí)圍墻可以提升防御武器的容量和城防值。 |
兵營(yíng) | 兵營(yíng)中可以訓(xùn)練步兵單位,升級(jí)后可以解鎖高級(jí)步兵。 |
戰(zhàn)車(chē)工廠 | 戰(zhàn)車(chē)工廠中可以訓(xùn)練戰(zhàn)車(chē)單位,升級(jí)后可解鎖高級(jí)戰(zhàn)車(chē)。 |
空指部 | 空指部可以訓(xùn)練空軍單位,升級(jí)后可解鎖高級(jí)戰(zhàn)機(jī)。 |
展開(kāi)表格配置要求
系統(tǒng)要求 | Android4.2.0或以上更高版本 | 需要iOS8.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPodtouch兼容。 |
游戲評(píng)價(jià)
游戲中的主要建筑位置是系統(tǒng)預(yù)設(shè)的,只有野外的礦場(chǎng)和油礦位置,由玩家自己決定,這就少了很多經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲所有的自由度,也就少了許多樂(lè)趣。更讓人難以接受的是,游戲中的氪金點(diǎn)繁多,游戲中百分之八十的內(nèi)容,都成為了其氪金點(diǎn),如資源、快速建造、快速行軍等等。
總的來(lái)說(shuō),對(duì)比紅警這么大的IP,手游的劇情略顯不足,并且獎(jiǎng)勵(lì)也不那么誘人,更多的玩家當(dāng)做可有可無(wú),閑來(lái)無(wú)事隨便點(diǎn)點(diǎn)。大地圖為正方形方格,而基地傳送卻是菱形的,這導(dǎo)致邊角很多角度無(wú)法傳送,應(yīng)該算是一個(gè)BUG。
游戲的戰(zhàn)斗采用實(shí)時(shí)路徑的方法,玩家可以看到坦克的前進(jìn)時(shí)履帶的痕跡,調(diào)轉(zhuǎn)炮口到炮彈擊中目標(biāo)的過(guò)程,在畫(huà)面細(xì)節(jié)上,把握的相當(dāng)?shù)轿?。唯一的缺憾是玩家不能夠操作坦克選取目標(biāo)攻擊,但卻也使玩家不會(huì)因?yàn)椴僮鳎^(guò)于手忙腳亂?!都t警OL》這款手游以二戰(zhàn)中的坦克大戰(zhàn)為主要戰(zhàn)斗形式,缺少了步兵的支撐始終讓人感覺(jué)些許遺憾。
《紅警OL》的美術(shù)資源、畫(huà)面、兵種、場(chǎng)景、建筑物、角色、背景音樂(lè)等,都完全復(fù)刻《紅色警戒》。一些有意思的設(shè)計(jì),也被完整復(fù)刻,比如提升科技的作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室,制造灰熊坦克的戰(zhàn)車(chē)工廠等。
游戲爭(zhēng)議
2021年1月,已經(jīng)有《紅警OL》的玩家向行政機(jī)關(guān)提出了投訴,也有玩家準(zhǔn)備通過(guò)司法途徑解決問(wèn)題。
產(chǎn)品評(píng)測(cè)
作為一款SLG手游,《紅警OL手游》沒(méi)有固定的戰(zhàn)術(shù)套路,在世界地圖上,由玩家自定義游戲目標(biāo),行為完全依賴(lài)于自己決策。建設(shè)、聯(lián)盟、戰(zhàn)爭(zhēng),諸位指揮官將在分毫之間分出勝負(fù)……
在戰(zhàn)斗可視化層面,《紅警OL手游》形成長(zhǎng)足的突破。避免單純的數(shù)值對(duì)抗戰(zhàn)報(bào),紅警OL手游不僅完美還原了經(jīng)典游戲元素,耳熟能詳?shù)膽?zhàn)斗單位,各種“老熟人”面孔皆悉數(shù)回歸。并且在核心的SLG的玩法特性上,游戲加入了時(shí)下熱門(mén)的將領(lǐng)養(yǎng)成以及裝備系統(tǒng)等全新玩法。玩家不僅可以養(yǎng)成不同的將領(lǐng),更可針對(duì)將領(lǐng)進(jìn)行爭(zhēng)奪!游戲中更設(shè)置了豐富的野外爭(zhēng)奪目標(biāo),或許是一片資源礦,也或許是一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)BOSS,以聯(lián)盟為核心的社交對(duì)抗,在這些機(jī)制中展現(xiàn)的更為淋漓盡致,玩家與玩家間聯(lián)合、對(duì)抗、和平的不同社交關(guān)系,也會(huì)隨著人性的展開(kāi),而愈加精彩。這片土地的劇本,由玩家自己定義。
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