青眼光龍(英文名:Blue-Eyes Shining Dragon),游戲王卡片中的一枚?!队螒蛲酢穭?chǎng)版《光之金字塔》中海馬瀨人所使用的卡片。需要「青眼究極龍」解放才能特召。擁有以這張卡為對(duì)象的魔法·陷阱·怪獸效果無(wú)效的能力,并能根據(jù)自己墓地每有一只龍族怪獸而增加300點(diǎn)攻擊力。

劇場(chǎng)版動(dòng)畫(huà)《游戲王:光之金字塔》中貝卡斯·J·克羅佛多為對(duì)抗三幻神而開(kāi)發(fā)的卡片之一,該劇中超越三幻神的最強(qiáng)卡,海馬瀨人戰(zhàn)勝貝卡斯決斗勝利后得到這張卡。

中文名

青眼光龍

外文名

青眼の光龍(ブルーアイズ?シャイニングドラゴン

類別

游戲王卡片

出處

光之金字塔劇場(chǎng)版

發(fā)行公司

KONAMI

使用者

海馬瀨人

卡片信息

日文名:青眼の光龍(ブルーアイズ?シャイニングドラゴン)

英文名:Blue-Eyes Shining Dragon

卡片密碼:53347303

卡片種類:特殊召喚/效果怪獸

使用限制:無(wú)限制 星級(jí):10

屬性:光

種族:龍

攻擊力:3000

防御力:2500

罕貴度:金字UR,平卡N

卡包:VB07,DP17

特殊召喚/效果:這張卡不能通常召喚。把自己場(chǎng)上1只「青眼究極龍」解放的場(chǎng)合才能特殊召喚。

①:這張卡的攻擊力上升自己墓地的龍族怪獸數(shù)量×300。

②:這張卡為對(duì)象的魔法·陷阱·怪獸的效果發(fā)動(dòng)時(shí)才能發(fā)動(dòng)。那個(gè)效果無(wú)效。[1]

調(diào)整信息

“青眼光龍”模型

[青眼光龍]<青眼の光龍>

●這張卡不能通常召喚。自己場(chǎng)上存在的1只「青眼究極龍/青眼の究極竜」解放的場(chǎng)合才可以特殊召喚。

◇無(wú)種類效果(不進(jìn)入連鎖)。

●這張卡的攻擊力,自己墓地每存在1只龍族怪獸,上升300。

◇永續(xù)效果(不進(jìn)入連鎖)。

●可以把以這張卡為對(duì)象的魔法·陷阱·怪獸的效果無(wú)效化。

◇誘發(fā)即時(shí)效果(進(jìn)入連鎖)。

◇任意發(fā)動(dòng)。

◇可以為裝備魔法卡的對(duì)象。

動(dòng)畫(huà)信息

《光之金字塔》里的“青眼光龍”

在劇場(chǎng)版《光之金字塔》中,「青眼光龍」的原作效果是:

這張卡不能通常召喚。把自己場(chǎng)上存在的1只「青眼究極龍」解放從手卡特殊召喚。自己墓地每存在1只龍族怪獸,這張卡的攻擊力上升300。所有魔法·陷阱·怪獸的效果都可以由玩家任意選擇接受或不接受。自己主要階段,把這張卡解放,以場(chǎng)上的1張卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那張卡破壞。

(PS,《光之金字塔》是先有美版再有日版,而日版偷工減料地把動(dòng)畫(huà)里面出現(xiàn)的卡圖全直接采用OCG卡,導(dǎo)致與原作效果不符。另外,動(dòng)畫(huà)里青眼光龍的攻擊力計(jì)算方面有個(gè)問(wèn)題:動(dòng)畫(huà)里,海馬還用過(guò)「白龍圣騎士」特殊召喚過(guò)一只青眼白龍,「白龍圣騎士」也是龍族,但是動(dòng)畫(huà)里青眼光龍計(jì)算攻擊力的時(shí)候,沒(méi)有把「白龍圣騎士」也算進(jìn)去導(dǎo)致動(dòng)畫(huà)里這張卡出場(chǎng)的時(shí)候攻擊力是4500,實(shí)際上攻擊力應(yīng)該是4800??赡苁?a class="dict" href="/know/2767604/">動(dòng)畫(huà)制作者忘記把「白龍圣騎士」算進(jìn)去了,不過(guò)不可能是因?yàn)閯?dòng)畫(huà)里的「白龍圣騎士」不是龍族[因?yàn)椤赴埵ヲT士」這張卡動(dòng)畫(huà)里的卡片信息和實(shí)卡的卡片信息是完全相同的]。)

劇場(chǎng)版《光之金字塔》,武藤游戲VS海馬瀨人。海馬把「青眼究極龍」解放特召「青眼光龍」,獲得4500的攻擊力,擊倒武藤游戲的「黑魔法神官」。之后「青眼光龍」繼而擊倒「巨盾守衛(wèi)者」。因游戲的炮嘴,海馬把「青眼光龍」解放意圖破壞掉「光之金字塔」,可惜失敗。而后,游戲用「死者蘇生」令「青眼光龍」復(fù)活并成功把「光之金字塔」破壞掉。之后,游戲又用「青眼光龍」打倒了大BOSS阿努比斯。

雖然屬于龍族,但是劇末游戲的爺爺(武藤雙六)稱青眼光龍是古埃及的神。貝卡斯表示認(rèn)同,稱其為自己所創(chuàng)造的最強(qiáng)卡。